D5 렌더 2.10에는 획기적인 기능이 도입되었습니다.글로벌 일루미네이션 (GI) 을 위한 실시간 경로 추적.를 기반으로 구축되었습니다.ResTIR GI 프레임워크, 이 새로운 솔루션은 경로 추적을 사용하여 조명 캐시를 구성하여 실시간 GI를 더 가깝게 만듭니다.그라운드 트루스(참조 표준).결과는?향상된 사실감, 더 정확한 반사, 몰입감 넘치는 렌더링 경험.
이 블로그에서는 D5 Render 2.10에서 실시간 경로 추적이 작동하는 방식, 이점, 사용자 지정 가능한 매개 변수 및 놀라운 결과를 얻기 위한 모범 사례를 자세히 설명합니다.
1.D5 렌더 2.10에서 실시간 경로 추적을 활성화하는 방법
이후 실시간 경로 추적은 아직 실험 단계에 있습니다, 사용자는 수동으로 활성화해야 합니다.
- 열기 메뉴 바 → 환경설정 → 렌더링
- 토글 실시간 경로 추적
활성화되면 D5 Render는 즉시 새로운 글로벌 일루미네이션 알고리즘으로 전환되고 실시간 뷰포트는 향상된 GI 계산을 반영합니다.

2.실시간 경로 추적: 기능 개요
실시간 경로 추적을 활성화하면 뷰포트, 이미지 출력, 비디오 출력, 렌더 대기열을 포함한 전체 렌더링 파이프라인이 업그레이드됩니다.또한 사용자는 GI 정밀도, 반사 및 샘플링 품질을 미세 조정할 수 있는 조정 가능한 파라미터에 액세스할 수 있습니다.

이러한 옵션에 액세스하려면:
- 로 이동 디스플레이 메뉴 (뷰포트의 오른쪽 상단 모서리)
- 조정하십시오 GI 정밀도, 반사 깊이 및 샘플 수 필요에 따라 설정합니다.
주요 특징:
축적 모드: 정적 렌더 미리보기를 활성화하여 사용자 정의 매개변수에 따라 이미지를 지속적으로 조정합니다.이를 통해 거의 최종 수준의 렌더링 품질을 실시간으로 얻을 수 있습니다.
사용자 지정 매개변수: D5 Render의 기본 설정은 뛰어난 결과를 제공하지만 다음과 같은 조정 가능한 매개 변수를 사용하여 렌더링을 추가로 사용자 지정할 수 있습니다.GI 프리시젼,반사 깊이, 및샘플 개수.이러한 설정을 통해 조명 정확도, 반사 세부 정보 및 전체 렌더링 품질을 보다 효과적으로 제어할 수 있으므로 특정 프로젝트 요구 사항에 맞는 최적의 결과를 얻을 수 있습니다.
3.새 GI 알고리즘의 주요 개선 사항
더 정확한 GI 캐싱
의 가장 큰 장점 중 하나는 실시간 경로 추적 이전보다 5D GI 조명 계산 및 캐싱에 대한 접근 방식에 있습니다.실시간 경로 추적은 이전의 근사치 기반 캐싱 알고리즘에 의존하는 대신 경로 추적을 통해 조명을 계산하고 전체 렌더링 프로세스가 시작되기 전에 결과를 캐시합니다.이를 통해 GI 캐시의 정확도가 크게 향상되어 다음과 같은 결과를 얻을 수 있습니다.
- 디퓨즈 간접 조명 개선:새로운 알고리즘은 디퓨즈 간접 조명에서 더 세밀한 디테일을 제공하여 더욱 자연스럽고 사실적인 장면을 연출합니다.
- 머티리얼 리플렉션의 정확한 간접 조명:눈에 띄는 특징 중 하나는 머티리얼 리플렉션에서 간접 조명의 정확도가 향상되었다는 것입니다.이를 통해 금속이나 유리 같은 반사 표면이 더욱 사실적으로 작동합니다.

예: 반사율이 높은 금속 표면
- D5 렌더 2.9: 미리보기가 정확하게 표시되지 않았습니다. 반사율이 높은 표면의 간접 반사결과가 더 어둡고 부정확해질 수 있습니다.
- D5 렌더 2.10 (패스 트레이싱 GI): 이제 미리보기가 제대로 표시됩니다. 금속 반사를 실시간으로 렌더링합니다., 실제를 개선합니다.

최적화된 GI 바운스 디테일
D5 렌더 2.10 추가 GI 바운스 알고리즘을 향상시킵니다., 그 결과:
✔️ 오브젝트 접합부에서의 GI 정확도 향상예: 바닥과 만나는 벽 또는 바닥에 닿는 가구.
✔️ 더 나은 빛과 그림자의 상호 작용가구 표면을 더욱 입체적이고 자연스럽게 보이게 합니다.


4.실시간 경로 추적의 사용자 지정 파라미터
렌더링 품질 및 성능을 더 세밀하게 제어하려는 사용자를 위해 D5 Render는 디스플레이 메뉴 아래에 세 가지 주요 사용자 지정 매개변수를 제공합니다.
GI 정밀도: 속도와 품질의 균형
를 제어합니다 글로벌 일루미네이션 바운스의 정밀도, 영향을 끼치고 있습니다 실시간 미리보기와 최종 렌더링 품질 모두.
- 낮은 GI 정밀도 → 빠른 축적, 덜 정확한 간접 조명.
- 높은 GI 정밀도 → 더 사실적인 배광, 더 밝고 더 세밀하고, 더 긴 렌더링 시간.
팁:
복잡한 실내 공간에서는 더 깊은 곳을 정확하게 비추려면 여러 번의 빛 바운스가 필요합니다.GI 정밀도가 높을수록 (예: 3) 간접 조명이 더 밝고 사실적인 반면, 설정을 낮게 설정하면 (예: 1) 더 깊은 영역은 더 어둡고 정확도가 떨어질 수 있습니다.


반사 깊이: 반사 정확도 향상
반사되는 표면 (예: 거울, 광택 바닥, 유리) 사이에서 빛이 반사되는 횟수를 결정합니다.
설정:
- 낮은 값 = 반사가 적습니다 (더 빠르지만 덜 사실적으로 보일 수 있음).
- 더 높은 값 = 더 정확한 멀티바운스 리플렉션.
팁:
유리 마천루나 거울이 있는 욕실이 있는 장면에서는 반사 깊이를 더 높게 설정하십시오.
- 개선 미러 리얼리즘 실시간 뷰포트 미리보기에서
- 확인 폴리싱 처리된 머티리얼에서 멀티바운스 리플렉션이 정확하게 나타납니다..
샘플 개수: 노이즈 감소 및 세부 정보 개선
픽셀당 샘플 수를 제어하여 노이즈 레벨과 최종 이미지 선명도에 영향을 줍니다.
설정:
- 낮은 샘플 수 (예: 64): 렌더링 속도는 빨라지지만 복잡한 조명 조건에서 흐려지거나 노이즈가 발생할 수 있습니다.
- 더 많은 샘플 수 (예: 256+): 렌더링 시간이 길어지는 대신 더 깔끔하고 정확한 디테일을 제공합니다.
- 최대: 프레임당 1024개 샘플
팁:
자연광이 들어오는 작은 실내 공간의 경우 샘플 수가 적으면 조명이 번지거나 흐려질 수 있습니다.
샘플 수를 늘리면 조명 분산과 그림자 세부 묘사가 개선됩니다.
5.중요 참고 사항 및 모범 사례
사용자 지정 설정의 영향 이해
- 설정이 높을수록 렌더링 시간이 길어집니다.
- D5 Render의 기본 설정은 이미 뛰어난 실시간 및 최종 렌더링 품질을 제공합니다.
- 사용자는 프로젝트 요구 사항에 따라 품질과 성능의 균형을 맞춰야 합니다.
다양한 사용 사례에 대한 권장 설정
6.결론: D5 렌더에서의 실시간 경로 추적의 미래
D5 Render 2.10은 단순한 업그레이드가 아니라 패러다임의 전환입니다.실시간 경로 추적을 도입함으로써 건축 시각화의 가능성을 재정의하여 디자이너에게 속도, 정밀도, 사실성의 타의 추종을 불허하는 조합을 제공합니다.이는 단순히 더 나은 렌더링을 위한 것이 아니라 워크플로를 혁신하고 창의성을 강화하며 한때 불가능하다고 생각했던 결과를 실시간으로 제공하는 것에 관한 것입니다.
기술이 발전함에 따라 더 스마트한 알고리즘, 원활한 워크플로우, 설계 효율성의 한계를 뛰어넘는 도구 등 더 많은 것을 기대하게 됩니다.D5 Render 2.10은 품질과 성능이 원활하게 공존하는 미래를 엿볼 수 있는 기회입니다.
지금 D5 Render 2.10을 다운로드하여 실시간 경로 추적을 직접 살펴보세요!