Cómo utiliza el galardonado estudio de visualización arquitectónica D5 Render

Concurso de arquitectura | Renderización | Arquitectura | Diseño
CAT-OPTOGRAM, un estudio dedicado a la visualización artística y realista del diseño arquitectónico, rechaza los estereotipos en ninguno de sus proyectos de archiviz, ya sean residenciales o comerciales. Como usuarios de D5 Render desde hace mucho tiempo, les encanta crear animaciones a partir de ángeles novedosos con guiones gráficos creativos, que transmitan su percepción del humanismo y la innovación a través del diseño y la renderización.
«Debemos mostrar la estética en el diseño arquitectónico.«
--- 4 arquitectos de CAT-OPTOGRAM
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Ganador del World Architecture Festival
Premios recibidos por CAT-OPTOGRAM STUDIO:
D5 Render Challenge - Gran premio
WAF 2020: Premio al mejor diseño
Premios de diseño Global Future 2020
Premios internacionales de arquitectura residencial 2021
Ganador del Ideal Architecture Festival 2021 (Arquitectura) - Oficina
Premio de Diseño Zhuhai 2021 - Premio de Diseño Urbano

Diseñar, visualizar

«Ajustamos y mejoramos nuestro diseño basándonos en los comentarios sobre la visualización del renderizado, que muestran directamente el aspecto que tendrá el proyecto».
Desde nuestros días en la escuela nos hemos adherido a la idea de que la visualización y el diseño deben ir de la mano. En este caso, es fundamental contar con una herramienta de renderizado en tiempo real, llamada D5 Render, que nos permita previsualizar al instante nuestras mejoras.
Nosotros previsualizar el espacio y las estructuras dentro de D5, lo que nos ayuda a crear un diseño 3D que se adapte a esta área. Poder analizar el diseño en D5 nos permite averiguar si hay algún problema con el diseño en sí y nos da una idea de cómo se va a llevar a cabo el proyecto. El ventana gráfica en tiempo real muestra cualquier cambio en los modelos y el entorno de forma inmediata, lo que nos ahorra una gran cantidad de tiempo.
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Otra ventaja de D5 Render es que puedes organizar fácilmente toda la escena y decidir las tomas de tu cámara. En este sentido, tendemos a sumergirnos en la escena y la animación para poder crearlaInteractivo, inmersivo, y narración de historias visualizaciones para nuestros clientes.
Normalmente, así es como trabajamos con D5 y, una vez que todo está listo, exportamos las escenas y la animación como un renderizado de demostración que sirve como ilustración rápida de nuestras ideas de diseño. Esto resulta muy eficaz cuando necesitamos rondas de reuniones y debates con nuestros compañeros de trabajo y clientes.

Creación de animaciones

«Un edificio después de la construcción puede tener un aspecto un poco diferente al de los renders, pero el diseño no cambiará nunca. Por eso tenemos que luchar contra los clichés».
Antes de hacer animaciones, solemos hacernos las siguientes preguntas: ¿Tienen sentido los guiones gráficos?
¿El movimiento de la cámara se parece a la fotografía arquitectónica en la vida real? ¿Cómo hacer que las personas sientan que están realmente allí?
Tomemos este proyecto en Chengdu, China, por ejemplo.
Muestra la comunidad de residentes locales: casual y llena de vida. Así que grabamos la animación desde ángulos que se utilizaban con frecuencia en las películas, presentando la arquitectura desde el punto de vista de los residentes.
Para que la escena fuera más vibrante y realista, agregamos una amplia variedad de plantas, personajes y cosas como puestos de frutas, vendedores que representan el animado mercado de las calles de la ciudad.
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consejo: la colocación de plantas, como césped y flores, se puede pintar con la herramienta Pincel en D5 para obtener más aspecto aleatorio y en capas.
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Tras añadir estos recursos a la escena, al principio nos preocupaba que la D5 no pudiera soportar tantas caras de modelos. Sin embargo, el D5 demostró su capacidad para manejar escenas de gran tamaño con suave operaciones y relativamente altas FPS. Al ver el rendimiento del D5, confiamos en él para todos nuestros proyectos a gran escala.

Más proyectos de archviz renderizados con D5 Render

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Otro ejemplo es Academia de Bellas Artes de Guangzhou, el alma mater de Oliver Deng y MickZhu, ambos fundadores de CAT-OPTOGRAM STUDIO.
El proyecto era un extenso complejo de campus incluidas aulas, galerías de arte y espacios para actividades extraescolares. Antes de sumergirnos en el ajuste detallado de las texturas, las luces y los elementos, teníamos que asegurarnos de que la imagen general estuviera en línea con funcionalidad de los espacios. Esto sentó las bases para una visualización lógica y conmovedora de los edificios.
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En el proyecto de Bantian Middle School, utilizamos algunas tomas de cámara utilizadas arquitectónicamente para mostrar un techo verde a gran escala, que incluye: ortográfico proyección para la vista desde arriba y dibujo axonométrico de enfoque largo para un área en particular.
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Al principio estábamos preparados para que los clientes no aceptaran la singularidad. Por suerte, parecieron impresionados con lo que teníamos para ofrecer y, amablemente, nos permitieron añadir el nuestro personaje en el diseño y la animación.
Por último, a todos los diseñadores y arquitectos:
«Las habilidades estéticas y de diseño son imprescindibles para los arquitectos. Un flujo de trabajo eficiente puede ser una ventaja. Las solicitudes e ideas de los clientes no deberían impulsar este mercado. Estamos deseando ver más obras artísticas e impresionantes realizadas con D5 Render».

Entrevistado: CAT-OPTOGRAM
Organizado y publicado por D5