Mejores prácticas de iluminación interior para SketchUp

Tabla de contenido
Flujo de trabajo de sincronización en vivo de SketchUp-D5 Render para sincronizar las luces
Ajustes de iluminación
Vitrina de renderizado interior
En este artículo, queremos ilustrar cómo crear una iluminación realista con D5 Render para una habitación atmosférica modelada en SketchUp.

Importe modelos y luces de.skp a D5 Render

Lo primero es lo primero: comprueba tus modelos una vez finalizados. Puede abrir directamente el archivo.skp en D5 Render. O bien, puedes usar el complemento de sincronización en vivo D5 Converter-SketchUp para importar modelos, luces y materiales de SketchUp a D5 Render. Cuando el plugin está activado, cualquier cambio realizado en los modelos.skp se puede actualizar al instante en D5, lo que te da un control total sobre tu modelo.
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Enlace directo entre SketchUp y D5 Render
Una vez que el modelo esté establecido, puede empezar a crear una iluminación realista para la escena en D5 Render con sus potentes sistemas de iluminación y entorno.

Ajuste de iluminación

Tragaluz

D5 Render tiene Geo&Sky y HDRI para crear un entorno de tragaluz adecuado.
Geo&Sky puede simular la luz solar en el mundo real, por lo que es adecuado para escenas luminosas y soleadas, mientras que el HDRI puede ayudarlo a aprovechar mejor el clima.
Haga clic aquí para obtener más información sobre Geo y Sky.
Por ejemplo, si quieres una habitación acogedora en un día nublado, puedes usar el D5 HDRI «Early Morning» incorporado y ajustar la intensidad de la luz y la temperatura del color para crear un tono cálido y vago.
No es necesario encender el sol cuando está nublado, por lo que la luz artificial es fundamental para decidir si esta escena es realista o no.
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Luz artificial

D5 Render tiene cuatro tipos de luces artificiales:
Luz puntual, que emite luz de manera similar a una bombilla;
Luz rectangular, que se puede utilizar para simular cualquier objeto luminoso rectangular y es especialmente útil para iluminar un espacio grande;
tira de luz, que es como un tubo de luz largo;
Foco, que emite luz desde un punto y, por lo tanto, puede resaltar un objeto determinado.
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Cuando no hay luz artificial
Primero, para iluminar toda la habitación, puedes colocar una luz rectangular en un ángulo fuera de la ventana y ajustar su radio de atenuación para cubrir la casa. No es necesario que la intensidad de la iluminación sea muy alta, ya que puedes añadir más luces más adelante. Ahora la habitación es básicamente visible.
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Luego puedes poner dos luces rectangulares más en las ventanas. Como son por donde entra la luz, esto proyectará sombras en la pared y el suelo.
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El cuerpo principal de esta imagen es el escritorio y las sillas. Así que esta parte debería ser más brillante que el resto de la habitación. Para lograr este efecto, puede colocar una pequeña luz rectangular al lado del jarrón, agregando más contraste entre la luz y la oscuridad. Luego, coloca otra luz de color en el lado opuesto para iluminar más esta área.
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Ahora se ha realizado la iluminación general. Es el momento de los detalles. Primero añade un foco sobre la mesa. Reduce un poco el ángulo del cono para asegurarte de que solo se verá afectada el área alrededor de la mesa. Luego, dale al foco un tono amarillo para que los libros y las tazas se vean calientes.
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Añade una luz puntual a la lámpara colgante para que su interior también luzca un poco brillante.
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¡Hecho! Así es como queda la habitación después de añadir estas luces:
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Descargue la escena de demostración de forma gratuita en D5 Forum
Vamos a compartir más consejos de iluminación en D5 Render. Por favor, estad atentos.

Muestra de renderizado interior de SketchUp

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Artista: Jimmy3D
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Artista: Render01-Fahfah
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Artista: Filip Lekawski
Descargar D5 Render gratis