¿Usas Blender para Archviz? Trabaje de forma más fluida con Blender-D5 Workflow
Blender es una popular herramienta gráfica 3D multipropósito y de código abierto. También es una herramienta poderosa en el campo de la visualización de la arquitectura, ya que proporciona una forma fácil y rápida de realizar estudios conceptuales, modelar y visualizar. Sin embargo, al ser una herramienta 3D multiusos, Blender no siempre es perfecta para la visualización de arquitecturas.
Para lograr los efectos más utilizados en archviz, como nieve/lluvia/nubes, vegetación a gran escala o vehículos animados, los diseñadores necesitan varios complementos para trabajar mejor con Blender. Sin embargo, pueden todo se puede encontrar en D5 Render. Esta herramienta de renderizado en tiempo real está aquí para proporcionar una solución ideal para el flujo de trabajo de Blender archviz.
Presentamos el flujo de trabajo de Blender-D5 con el complemento de sincronización en vivo D5 Converter
D5 Converter es un complemento de enlace directo que puede sincronizar modelos y luces directamente desde Blender a D5 Render. También puedes usarlo para hornear texturas con facilidad y placer. D5 Converter-Blender te permite ver el proyecto visualizado al instante en D5, mientras que puedes modelar en Blender simultáneamente.
El convertidor-mezclador D5 consta de tres partes: D5 Export, D5 Link y D5 Material Bake.
Exportación D5
«Exportar a .D5A» exportará los archivos.blend como archivos.d5a que D5 Render puede leer directamente. Los modelos, los materiales y las luces se integrarán perfectamente en la D5.
Enlace D5
D5 link te permite sincronizar modelos, luces y cambios posteriores de tu proyecto de Blender con D5 Render en tiempo real. Exportación/sincronización de modelos: envíe sus modelos y los cambios en sus modelos a D5. Sincronizar actualizaciones: los cambios realizados en los modelos, materiales y mallas de Blender se pueden actualizar rápidamente en D5 Render.
Material Bake D5
Puede hornear todos los materiales seleccionados con diferentes resoluciones. Cuando la opción «usar UV automática» esté marcada, la radiación UV se mapeará automáticamente.
Para obtener información detallada, haga clic aquí para leer la guía completa.
Crea un bloque realista con el flujo de trabajo de renderizado en tiempo real de Blender-D5
Para ayudarlo a comprender mejor cómo D5 Render puede ayudarlo a trabajar de manera más eficiente, aquí preparamos una guía sobre cómo crear un bloque realista con el flujo de trabajo de renderizado en tiempo real de Blender-D5.
*Nos referimos al Red Hole ubicado en Seúl, Corea del Sur, para crear el modelo.
1. Envía tu proyecto de Blender a D5 Render
Lo primero es comprobar el modelo de Blender y sincronizar los modelos, las luces y los materiales horneados con D5 Render. Los cambios posteriores realizados en Blender también se pueden actualizar rápidamente en D5.
Para sincronizar los modelos creados con nodos curvos, primero debes convertir los modelos de nodos curvos en modelos de nodos de malla en Blender.
2. Crea un entorno atmosférico
Aquí queremos un ambiente grisáceo después de la lluvia para la calle.
El cielo tiene que estar un poco gris, así que puedes usar el HDRI nublado incorporado o importa el tuyo propio para demostrar el ambiente. No olvides ajustar un poco la intensidad de la luz.
Es muy fácil crear charcos en la carretera en D5. Simplemente ve a Medio ambiente > Clima. Activa la opción Precipitación y ajusta la intensidad de la lluvia a 0. Ahora aparecen los charcos.
Si necesitas otras condiciones meteorológicas como niebla, nieve o nubes, solo tienes que ir al sistema meteorológico D5 y no te decepcionará.
3. Edite materiales con facilidad
La edición de materiales es bastante sencilla en D5 Render. Sin nodos de textura complejos, solo tienes que arrastrar el deslizador de texturas y ver cómo cambia el material en tiempo real. Tomemos esta barandilla, por ejemplo.
Para que tenga un aspecto metálico rojo parduzco, primero elige un material metálico de la biblioteca de recursos D5 integrada. Cambia su color a un tono rojo oscuro y ajusta las opciones «Rugosidad» y «Metálico» a tu gusto. Activa Round Corner para crear un borde suave. Ahora la barandilla tiene un aspecto realista y delicado.
También se pueden editar otros materiales de esta manera. D5 Asset Library tiene más de 2.000 materiales de alta calidad. Arrástralos y suéltalos en tu escena. Con unos pocos ajustes en los parámetros, como UV, Normal y Rugosidad, obtendrás un efecto realista.
4. Enriquece la escena con más recursos
Ahora puedes añadir más detalles para que la escena sea rica y animada. Con D5 Render, ya no necesitará buscar modelos de decoración en Internet. La biblioteca de activos de D5 incorporada tiene más de 8.000 modelos y partículas fijas o animadas desde accesorios interiores hasta plantas, personajes y vehículos.
Aquí puede agregar algunos arbustos y árboles en flor en el césped. Luego agrega otros adornos, como personajes animados y paralexos interiores, para hacer que la escena sea más realista.
5. Renderice rápidamente una magnífica animación
Finalmente llega el último paso, renderizar. Establezca la primera y la última toma de cámara en la línea de tiempo y diseñe una ruta para el movimiento de la cámara. Ya está todo listo para renderizar las animaciones a su gusto.
Por supuesto, también puede generar imágenes magníficas con D5 Render en muy poco tiempo.
¡Has pasado por todo el proceso de trabajar con Blender - D5 Render! ¡Pruébalo por tu cuenta y da rienda suelta a tu creatividad!