D5 Render 2.10: el mayor salto en el renderizado en tiempo real con trazado de rutas, IA y generador de ciudades

D5 Render 2.10 ofrece el trazado de rutas en tiempo real, que combina iluminación, reflejos y sombras de alta calidad con un rendimiento impecable, lo que establece un nuevo estándar para el renderizado en tiempo real.

D5 Render 2.10 ofrece el mayor salto en renderizado en tiempo real hasta la fecha, con innovaciones revolucionarias para mejorar el realismo, la eficiencia y los flujos de trabajo optimizados. Desde rastreo de rutas en tiempo real y Posprocesamiento impulsado por IA a generador instantáneo de ciudades y cielo nocturno, esta actualización lleva la calidad y la velocidad de renderizado a nuevos niveles. Analicemos las funciones que cambian las reglas del juego y cómo mejoran su flujo de trabajo.

Aspectos destacados de D5 Render 2.10

1. Trazado de rutas en tiempo real: máximo realismo sin sacrificar la velocidad

Lograr una iluminación, reflejos y sombras realistas siempre ha sido un desafío en el renderizado en tiempo real. Los flujos de trabajo tradicionales requerían ajustes manuales de iluminación y correcciones posteriores al procesamiento. D5 Render 2.10 elimina estas ineficiencias con sistema de rastreo de rutas en tiempo real.

Trazado de rutas en tiempo real de D5 ofrece reflejos físicamente precisos, sombras suaves e iluminación indirecta, a la vez que ofrece precisión GI, profundidad de reflexión, muestras por píxel (SPP) y reducción de ruido personalizables. Los usuarios ahora pueden lograr resultados de iluminación más realistas sin largos tiempos de renderizado, lo que aporta un nuevo nivel de calidad a la visualización en tiempo real.

Con resultados de iluminación instantáneos, los arquitectos y diseñadores pueden trabajar de manera más eficiente, reduciendo la prueba y el error y eliminando la necesidad de realizar extensas ediciones de posproducción. ¿El resultado? Imágenes de calidad cinematográfica en tiempo real, que agilizan la finalización del proyecto sin comprometer el realismo.

2. Simulación del cielo nocturno: impresionantes renderizados nocturnos

Anteriormente, las escenas nocturnas carecían de profundidad y realismo y, a menudo, requerían recursos externos o ajustes manuales del cielo. Esta actualización mejora los renderizados nocturnos en exteriores con un Ciclo día-noche en Geo Sky, lo que permite transiciones de iluminación fluidas que imitan las condiciones del mundo real.

Con la intensidad personalizable de la luna y las estrellas, los usuarios pueden controlar el brillo y la posición celestes, mientras que la simulación de la Vía Láctea añade profundidad para un entorno nocturno con calidad cinematográfica. Los usuarios también pueden aprovechar la configuración nocturna personalizada para ajustar con precisión la intensidad, la altitud y las fases de la luna, creando cielos nocturnos muy realistas adaptados a los requisitos específicos del proyecto.

3. Efectos optimizados de lluvia y nieve: condiciones climáticas más realistas

Los efectos meteorológicos se han refinado para mejorar el realismo, haciendo que la lluvia y la nieve sean más dinámicas y naturales. Las mejoras incluyen partículas más detalladas de gotas de lluvia y copos de nieve, efectos mejorados de charcos y ondulaciones y una nueva simulación de neblina de agua que añade una atmósfera húmeda a las escenas lluviosas. Estas actualizaciones garantizan que los renderizados sensibles a la intemperie tengan un aspecto más envolvente y realista.

4. Generador de ciudades con integración de OpenStreetMap (OSM): paisajes urbanos instantáneos del mundo real

La creación manual de modelos de ciudades puede llevar mucho tiempo y ser propensa a imprecisiones. El generador de ciudades automatiza la creación de entornos urbanos utilizando datos de OpenStreetMap del mundo real, lo que permite a los usuarios generar diseños detallados de ciudades rápidamente. Gracias a las alturas, los materiales y la transparencia de los edificios personalizables, los usuarios pueden adaptar los paisajes urbanos a sus necesidades de diseño. Además, Shapefile (.shp) Import admite la planificación urbana basada en SIG, lo que garantiza una integración precisa de los datos geográficos.

El modelado de ciudades se ha mejorado aún más con las herramientas de gestión de modelos de ciudades, que permiten a los usuarios mostrar u ocultar elementos, modificar el ancho de las carreteras y ajustar las alturas de los edificios individuales con facilidad.

5. Actualizaciones de posprocesamiento de la IA: mejoras inteligentes, menos trabajo manual

El posprocesamiento manual puede llevar mucho tiempo y ser repetitivo. D5 Render 2.10 presenta herramientas impulsadas por inteligencia artificial para automatizar y refinar los renderizados.

IA en pintura

  • IA en la pintura: Rellena automáticamente los elementos que faltan, como el cielo, la vegetación o el agua, lo que reduce la necesidad de colocar los activos manualmente.
  • Desenfoque de movimiento: Añade efectos de movimiento naturales para escenas dinámicas, incluidos efectos de luces traseras para vehículos.
  • Potenciador de IA: Optimizado para mejorar la nitidez del texto y el logotipo.
  • Transferencia de estilo AI: Efectos artísticos y realistas más refinados.
  • La IA hace que sea perfecto: Algoritmos mejorados para crear mosaicos de materiales sin problemas.
Desenfoque de movimiento

Estas actualizaciones reducen la dependencia de software de edición de terceros, lo que agiliza y facilita la obtención de renderizados finales de alta calidad.

6. Flujo de trabajo optimizado sobre terrenos y dispersión: mejores paisajes, resultados más rápidos

  • Herramienta de terreno optimizada con ajustes de rango, mejoras en la capa de erosión y nuevos controles de mapa de alturas para ajustes más precisos. Estas actualizaciones se introdujeron para ofrecer una mayor flexibilidad y precisión en la edición del terreno, lo que permitía a los usuarios esculpir paisajes más realistas con facilidad.
  • Indicadores de altura del terreno en tiempo real para obtener una mejor retroalimentación de escultura y garantizar modificaciones precisas.
  • Mejoras del flujo de trabajo de Scat, que incluyen plantillas de dispersión rápida y ajustes de calidad mejorados para una distribución de objetos más natural, lo que hace que la población de escenas sea más rápida y eficiente.

Estas mejoras permiten a los usuarios crear entornos exteriores complejos de manera más eficiente, lo que reduce los ajustes manuales y mejora la fidelidad visual de los terrenos. Ya sea que diseñen paisajes urbanos o entornos naturales, los usuarios ahora pueden lograr niveles más altos de realismo con menos esfuerzo.

7. Mejoras en la animación: movimiento más suave e intuitivo

D5 Render 2.10 mejora los flujos de trabajo de animación con una Controlador de dirección para plantillas de animación de entrada y salida, abordando la necesidad de una mayor precisión y control en las secuencias de movimiento. El controlador de dirección XYZ original se ha sustituido por nuevos ajustes del grado de rotación horizontal y vertical, que permiten a los usuarios ajustar las rutas de movimiento con mayor precisión y facilidad. Esta actualización se introdujo para mejorar el realismo y la fluidez de las animaciones, reducir las transiciones incómodas y hacer que las secuencias de sobrevuelo fueran más envolventes y naturales. Los usuarios ahora pueden crear movimientos de calidad cinematográfica con mayor flexibilidad, lo que garantiza que las trayectorias de la cámara se alineen perfectamente con su intención de diseño.

8. D5 para equipos: colaboración e integración en la nube mejoradas

  • Integración de OneDrive y SharePoint para almacenar y compartir archivos de proyectos sin problemas.
  • Marcas de agua de marca personalizadas para añadir logotipos de empresas a los renderizados.
  • Animación de casa de muñecas 3D optimizada para mejorar las experiencias de visitas virtuales.

Estas funciones ayudan a los equipos a colaborar de manera más eficiente y a mantener la coherencia de la marca en sus resultados visuales.

9. Biblioteca de activos ampliada: más modelos listos para usar

Más de 240 modelos de hoteles y complejos turísticos, incluidos personajes de vestimenta de negocios, vacacionistas y artículos de decoración del lobby.

Nuevas plantillas de dispersión para acelerar la colocación de la vegetación y los objetos.

Estas incorporaciones ayudan a los diseñadores a llenar rápidamente sus escenas con recursos de alta calidad, lo que reduce la necesidad de crear modelos personalizados.

10. Optimizaciones y correcciones del sistema

  • Interfaz de idioma francés y japonés soporte, que permite a los usuarios cambiar de idioma en Preferencias.
  • Unidades para la posición y el tamaño del modelo, ahora configurable en milímetros, centímetros, metros, pulgadas y pies, con efecto inmediato.
  • Soporte para DLSS 4 para mejorar el rendimiento en tiempo real mediante la generación de fotogramas impulsada por IA. Usuarios con un GPU GeForce RTX serie 50 puede habilitar DLSS 4 para mejorar los FPS hasta 4 veces.
  • Eliminación de escenas por lotes para una gestión de proyectos más rápida.
  • Guardar automáticamente antes de cancelar el modelizado para evitar la pérdida de datos.
  • Gestión mejorada de las colas de renderizado con opciones de cierre automático.
  • Se corrigieron las imprecisiones de representación en las vistas ortográficas, los problemas de UV del material y las inconsistencias de dispersión.

Estas mejoras del sistema hacen que D5 Render sea más estable, eficiente y responsivo para los profesionales que manejan proyectos complejos.

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D5 Render 2.10 lleva la visualización en tiempo real al siguiente nivel: más rápida, intuitiva y realista que nunca. Tanto si eres arquitecto, diseñador de juegos o artista 3D, estas potentes actualizaciones transformarán tu forma de crear.

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