D5 Render y NVIDIA DLSS 3.0: Presentamos un renderizado 3D interactivo y en tiempo real más fluido

Qué es D5 Render

D5 Render es un renderizador de trazado de rayos en tiempo real para arquitectos, paisajistas, diseñadores de interiores, ingenieros y otros profesionales del 3D. Es totalmente compatible con SketchUp, 3ds Max, Revit, Archicad, Rhino, C4D y Blender, con soporte de sincronización en vivo.

La tecnología patentada de Global Illumination, X5 GI, diferencia a D5 Render al ofrecer efectos de iluminación y sombreado de la más alta calidad sin sacrificar la eficiencia del flujo de trabajo. Como solución de renderizado en tiempo real líder del sector, D5 te permite ver todas las modificaciones de tu escena en tiempo real con una previsualización fiable y un FPS más alto. Renderiza imágenes, vídeos y panoramas lo suficientemente rápido como para dejar tiempo para realizar ajustes o realizar más ediciones.

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D5 y DLSS 3

D5 Render ahora es totalmente compatible con NVIDIA DLSS 3, lo que brinda una nueva experiencia en tiempo real a arquitectos, diseñadores y artistas 3D, lo que mejora la eficiencia y la experiencia general del proceso creativo.

Antes de esta integración, D5 ya había integrado el DLSS 2, que aprovecha el muestreo de superresolución para mejorar la claridad de la imagen en tiempo real y la velocidad de renderizado. El DLSS 3 supone una importante actualización del DLSS 2, con mejoras en la fluidez en tiempo real. Este proceso mejora considerablemente el rendimiento en tiempo real de la D5, lo que permite a los diseñadores trabajar con escenas más grandes, modelos y texturas de mayor calidad sin sacrificar la velocidad ni la interactividad. Al combinar las tecnologías DLSS FG y RS, la D5 está preparada para ofrecer una experiencia creativa sin precedentes para arquitectos, diseñadores y artistas 3D.

Echemos un vistazo a la comparación de datos.

*Con una resolución de 3840 x 2160 en la GeForce RTX 4090

Escena

Velocidad de fotogramas

*DLSS3 DESACTIVADO: alrededor de 31 a 38 fps

*DLSS3 ACTIVADO: alrededor de 59 a 61 fps

Velocidad de fotogramas durante la operación

Cambiar escenas

* DLSS3 DESACTIVADO: alrededor de 36 a 38 fps

*DLSS3 ACTIVADO: alrededor de 59-67 fps

Vista previa del vídeo

* DLSS3 DESACTIVADO: alrededor de 31 a 36 fps

*DLSS3 ACTIVADO: alrededor de 68-70 fps

Podemos ver que la fluidez de la operación aumenta exponencialmente.

La integración de DLSS 3 con D5 marca un hito en la industria del renderizado en tiempo real. Con capacidades avanzadas de renderizado y rendimiento en tiempo real, el D5 está preparado para revolucionar la forma en que trabajan los arquitectos, diseñadores y artistas 3D, abriendo nuevas posibilidades para la creatividad y la innovación.

*DLSS Frame Generation requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40 y, cuando abras la D5, se activará de forma predeterminada. Puedes desactivarla manualmente si es necesario. Además, debes habilitar la «Programación de GPU acelerada por hardware».

Acerca de los requisitos de hardware y la programación acelerada de GPU por hardware, consulta: https://forum.d5render.com/t/how-to-enable-hardware-accelerated-gpu-scheduling/16633