D5 Render 2.6 con capacidades de IA integradas, generador aleatorio UV y 36 funciones más innovadoras
Las actualizaciones de D5 Render 2.6 incluyen AI Atmosphere Match, mapas de textura de materiales generados por IA, UV Randomizer, Camera Path Editing y más.
Ofrecemos a todos los usuarios de D5 D5 Pro de 7 días, para que todos puedan explorar la nueva y emocionante versión D5 2.6. Al actualizar tu cuenta a la versión Pro, tendrás acceso ilimitado a todos los recursos, widgets y funciones de inteligencia artificial de D5 Render.
Código de canje: M36G7645
Código válido hasta el 31 de enero de 2024 a las 23:59, (GMT+8)
Duración Pro: 7 días
Participantes elegibles: todos los usuarios registrados de D5
Cómo llegar:
Abre D5 2.6, inicia sesión y haz clic en el nombre de tu cuenta D5 en la página de bienvenida. Busca el icono «Canjear» en la ventana de perfil que aparece e introduce el código. Tu cuenta actual se actualizará a Pro durante 7 días. Si ya utilizas una cuenta Pro, tu licencia se ampliará 7 días más. Cada cuenta solo puede usar este código para canjearlo una vez.
Si utiliza D5 Render 2.5 o versiones anteriores, visite AQUÍ para canjear el código después de iniciar sesión en tu cuenta de D5.
Se acaba de lanzar D5 Render 2.6 con 38 nuevas funciones y mejoras, como AI Atmosphere Match, Material Texture Maps generados por IA, UV Randomizer, Multimedia Material Transparency y el intuitivo Camera Path Editor.
Para ofrecerte una mejor experiencia de diseño 3D, esta vez lanzamos livesync para 3ds Max. El plugin D5 LiveSync para SketchUp también se ha actualizado para que sea compatible con la importación agrupada. Estad atentos, ya que también estamos trabajando en LiveSync para otros flujos de trabajo.
La biblioteca de recursos del D5 contiene 267 nuevos objetos, incluidos nuevos HDRI, personajes, modelos de niebla plana y una cuidada selección de recursos futuristas.
¡Prepárate para sumergirte en la nueva versión con nosotros!
Transparencia del material multimedia
El material de vídeo ha evolucionado hasta convertirse en «material multimedia», que ahora tiene la capacidad de gestionar tanto vídeos como imágenes. La opción «Transparencia», recientemente añadida, te permite controlar con precisión un aspecto translúcido ideal, ya sea con un mate global, que modifica la transparencia general, o con un Luma Matte, basado en el brillo de los píxeles, para lograr una transición sutil en la que las secciones más oscuras se fusionan sin problemas. Esto resulta especialmente útil a la hora de diseñar pantallas LED semitransparentes o imágenes holográficas en 3D.
Aleatorizador UV
Encabezando la tan esperada lista de características se encuentra UV Randomizer, que puede crear materiales naturales y realistas para terrenos y superficies acuáticas. Lo hemos conseguido en la D5 2.6. Solo tienes que activar esta opción y verás cómo tus texturas varían sin problemas, eliminando los patrones repetitivos de una vez por todas.
D5 LiveSync para 3ds Max beta y sincronización de animación de cámara
Para ofrecer una mejor experiencia de creación 3D a diseñadores y visualizadores, esta vez presentamos livesync para 3ds Max, tras el lanzamiento de D5 LiveSync para SketchUp en D5 2.5.
*LiveSync para otros flujos de trabajo se lanzará en un futuro próximo.
Con el nuevo complemento livesync, los cambios en la 3ds Max (modelos, luces y movimientos de cámara) se sincronizan en tiempo real con D5 Render, lo que elimina la necesidad de realizar importaciones repetitivas o actualizaciones manuales.
Editor de vídeo optimizado con integración de Camera Path
En la D5 2.6, tenemos un editor de vídeo actualizado que admite la visualización y edición de Camera Path.
Ahora, puede encontrar el panel de edición de la ruta de la cámara después de hacer clic en el botón «Editar ruta». La trayectoria de la cámara se muestra claramente en la escena y se actualizará en tiempo real cuando ajustes sus nodos. Observa el movimiento de la cámara a lo largo del recorrido con el botón de reproducción y previsualiza la toma en la ventana PiP.
También hemos añadido plantillas de movimiento de cámara para facilitar aún más el renderizado de animaciones en la D5 2.6. En la parte derecha del panel de vídeo encontrarás una variedad de movimientos de cámara preestablecidos, como panoramizar, colocar una muñeca hacia dentro y hacia fuera. Generar una imagen panorámica es muy sencillo; basta con tocar la plantilla correspondiente y observar cómo la animación cobra vida. Crear fotografías en órbita es igual de sencillo: configura una trayectoria a partir de la plantilla, ajusta el pivote, la distancia y el barrido, y obtendrás inmediatamente una imagen orbital personalizada.
Herramienta de sección optimizada
¡Prepárate para una mejor herramienta de sección en D5 2.6! Anteriormente, solo podías colocar 3 herramientas de sección en una escena. Y ahora, el número se ha elevado a 10.
Tanto para diseñadores de interiores que prefieren que el espacio interior sea independiente del tragaluz como para arquitectos que trabajan en exteriores que lo desean, la herramienta de sección de la D5 2.6 tiene un nuevo botón «Afectado por la luz», que permite controlar mejor la iluminación interior en las secciones.
Además, la D5 2.6 le permite voltear una herramienta de sección, por lo que puede elegir mostrar la estructura interna o externa de un modelo según lo necesite.
La importación de mapas personalizados también se admite en Relleno, además de seleccionar un color de relleno. Puedes importar cualquier textura (por ejemplo, un mapa concreto) para darle a la sección un aspecto personalizado que coincida con el aspecto general.
Importación agrupada de SketchUp
En D5 2.6, los diseñadores de SketchUp estarán encantados de saber que el complemento se ha actualizado para admitir la importación agrupada.
Coloca objetos a lo largo de la ruta en SketchUp, selecciónalos por lotes y haz clic en «Exportar» para exportar las capas de la estructura del grupo.
Al importar a D5, se puede acceder a los objetos importados en la lista de recursos. Puede seleccionar todos los objetos de un grupo y reemplazarlos de forma masiva haciendo clic en el botón «Reemplazar» ubicado en la esquina superior derecha.
Para garantizar que el grupo esté correctamente orientado en su conjunto, puede ajustar su orientación girando un solo objeto dentro de él.
Además, ten la seguridad de que estos sustitutos son totalmente editables. Tras cambiar estos modelos por otros, el nuevo conjunto adoptará automáticamente los ajustes de orientación y escala existentes.
Material de agua que fluye
Se agrega una nueva plantilla de material: Flowing Water, que viene con algunos ajustes preestablecidos para aplicar directamente o ajustar en consecuencia. Este material puede simular el flujo de agua, como arroyos, cascadas y paredes de agua.
Cuando su modelo tenga un mapeo de textura adecuado, las animaciones de agua que fluye se generarán automáticamente siguiendo su dirección UV.
Modo Walk desde el punto de vista humano
Si quieres navegar por la escena de forma inmersiva, el modo Walk debería ser tu método preferido.
Activa el modo Walk para colocar la cámara en una perspectiva a la altura del ojo humano. A continuación, podrás caminar por la escena en primera persona a una altura fija para ver el espacio, experimentar la simulación de colisiones al encontrarte con obstáculos e incluso subir y bajar escaleras o pendientes.
AI Atmosphere Match
Las capacidades de IA de D5 Render dan pasos agigantados en esta nueva versión. En primer lugar, AI Atmosphere Match, que incorpora el entorno deseado a una escena con solo unos pocos clics.
Solo tienes que subir una imagen de referencia, seleccionar la perspectiva que mejor se ajuste y pulsar «Empezar a generar» para una transformación instantánea. El equipo de D5 mejora continuamente el modelo de IA, así que espera obtener resultados aún más estables y precisos en el futuro.
Mapas de textura de materiales generados por IA
Si te cuesta encontrar varios mapas de textura para un material detallado, no olvides probar la generación de mapas de textura basada en la IA de D5.
Importe su mapa difuso a la ranura del mapa de color base y, con un simple clic en el botón de la esquina superior derecha, D5 produce instantáneamente los mapas de normalidad, rugosidad y desplazamiento correspondientes para obtener un conjunto de materiales completo.
Viñedos generados procedimentalmente
Diga adiós a la colocación manual de las vides. Ofrecemos 6 modelos de vid en la biblioteca que pueden crecer automáticamente a lo largo de una pared. Seleccione el tipo que necesita y colóquelo verticalmente contra la superficie de un modelo. Pulsa «generar» y aparecerá un efecto realista de una enredadera trepadora. Puedes personalizar aún más su aspecto con un conjunto de parámetros y una opción «aleatoria» para regenerarla.
Exposición local
En Effect> Posprocesamiento, se agrega la exposición local de iluminaciones y sombras para permitir ajustes más precisos de la exposición local de iluminación/sombra en la escena.
Puedes aumentar la exposición local a las luces para oscurecer el cielo y obtener más detalles y aumentar la exposición local a las sombras para evitar que ciertas áreas queden demasiado oscuras.
Material de agua optimizado
Ahora, el ajuste del color base del material de agua se presenta más claramente en D5 2.6. Se ha agregado una nueva opción de color de dispersión a la sección de colores base, que determina el color de la masa de agua que se encuentra debajo de la superficie. Esto le permite controlar mejor el efecto del material acuático.
Sincronización de animación de cámara Cinema 4D
Con la sincronización de animaciones de cámara añadida al complemento D5 Sync para C4D, puede importar animaciones de cámara con información de fotogramas clave de posición de C4D a D5. También se admite la importación de varias cámaras seleccionadas.
Sol personalizado en Geo&Sky
Custom Sun también está disponible en Geo y Sky, y se añade con parámetros ajustables de altitud, acimut, intensidad de la luz solar y radio del disco solar.
Interacción optimizada para la lista de escenas y la cámara avanzada
La lista de escenas se ha optimizado con la integración de una cámara avanzada, lo que la hace más cómoda de usar. Puede hacer clic en el icono de la cámara para activar el panel de edición de la cámara y establecer la relación de aspecto y otros parámetros que necesite. Estos cambios se guardan automáticamente.
Sin embargo, cuando busques una nueva perspectiva, tendrás que hacer clic en el botón de actualización para guardar los cambios manualmente.
Control de animación.abc
Para los archivos.abc importados, ahora hay más parámetros de control de animación disponibles.
Biblioteca de activos D5 optimizada
Nuevos activos
169 nuevos modelos de personajes de diferentes regiones, incluidas 92 figuras animadas
6 nuevos modelos de vid generados procedimentalmente en Nature > Vine
18 nuevos modelos de árboles en la naturaleza > Low Poly Tree
8 nuevos modelos de cactus en la naturaleza > Xerophyte
18 modelos de planta optimizados con mejores formas y movimientos animados
7 nuevos modelos de niebla plana en Particle > Fog
2 nuevos espejos Abyss en Particle>Decoración futurista
24 nuevas decoraciones de partículas futuristas en Particle > Decoración futurista
2 nuevos modelos de drones en Electrical Digital
Nueva biblioteca HDRI
Para simplificar el proceso de configuración ambiental, agregamos una nueva biblioteca HDRI con docenas de archivos HDRI nuevos.
Función de búsqueda optimizada
Con el objetivo de ofrecer a los diseñadores una experiencia de búsqueda cada vez mejor, actualizamos la barra de búsqueda de la biblioteca con la adición de una búsqueda difusa que admite sugerencias inteligentes de palabras clave. Puedes pulsar la tecla «Tab» para cambiar de una biblioteca a otra.
Clasificación, orden y filtro optimizados de los activos bibliotecarios
La interfaz de usuario para la expansión del menú principal y secundario se ha optimizado para lograr una separación visual más nítida entre las categorías. Cuando se amplía una nueva categoría, la anterior se cierra automáticamente en esta versión.
Ahora puede ordenar los activos por nombre, los más recientes y los gratuitos primero. El favorito también se añade al filtro de activos.
Muy bien, eso concluye nuestra descripción general de la D5 2.6. Haga clic AQUÍ para consultar nuestra nota de lanzamiento completa. No olvides descargar y probar D5 Render por tu cuenta.