Potencie el diseño de gráficos animados: el potencial infinito de D5

¡Enhorabuena a Taylor Lowe, que ganó el evento «Share Your Story» de D5 Render para celebrar el hito de 10 increíbles versiones!

Como fundador de Diseño de nivel 13, Taylor es una diseñadora de gráficos animados ganadora de un Emmy con 17 años de experiencia profesional. Su trabajo ha aparecido en las principales cadenas de EE. UU., como NBC, ABC, CBS y más. Tiene clientes que van desde varios artistas ganadores de premios Grammy, programas de televisión transmitidos a nivel mundial hasta compañías de la lista Fortune 500.

Raytracing en tiempo real

  • Para el diseño: cree imágenes asombrosas en tiempo real

Para los diseñadores de gráficos animados, el diseño y la visualización suelen ir de la mano. Necesitan hacerlo rápidamente captura su inspiración y muéstrala en tiempo real, ajustándose constantemente para encontrar el mejor efecto.

Al mismo tiempo, también necesitan producir regularmente imágenes de primera categoría para la comunicación con los clientes.

La representación precisa del trazado de rayos en tiempo real de D5 Render proporciona una solución eficiente tanto para la creación como para la visualización.

«Este es el estado actual de nuestra industria: Unreal Engine 5 no es lo suficientemente estable ni apto para artistas como para ser una herramienta viable para los proyectos, y el trazador de rutas es lento y poco fiable. Redshift produce resultados asombrosos, pero es LENTO. Déjeme decirlo de nuevo, MUUUUUUUUUUUUUUU Con algunas funciones adicionales, D5 resolvería los problemas de renderizado de la industria y se convertiría en la herramienta definitiva para cualquier artista».

Crédito: Taylor Lowe | Control meteorológico en tiempo real en D5


La pantalla de Naomi Raine en los Stellar Gospel Music Awards


  • Para Pitch: convenza a los clientes con soluciones rentables

Taylor ha estado usando D5 para programas transmitidos a nivel nacional e internacional y giras de músicos. Tras crear la iluminación virtual en D5 Render, proporcionará al programador del programa capas de control de sus gráficos renderizados desde D5, de modo que los gráficos se puedan controlar como si fueran luces LED Edge reales o como si se tratara de un set, todo ello desde la consola de iluminación.

Esto ahorra a los clientes miles de dólares al no tener que alquilar tantas luces físicas, ya que las luces virtuales tienen un aspecto fotorrealista en las paredes LED de alta resolución.

Créditos: Taylor Lowe, Black Music Honors


La capacidad de controlar las luminarias virtuales desde una consola de iluminación que ya estaría en el sitio y en uso también ahorra a los clientes miles de dólares al no tener que alquilar un servidor multimedia con tecnología Unreal y contratar a un operador adicional para lograr el mismo resultado.


Epílogo

Taylor acaba de completar el contenido teatral y cinematográfico de una gira nacional con Brandon Lake (artista ganador del Grammy) y Phil Wickam (artista nominado al Grammy). Aquí tenéis un vídeo enlazado a continuación para echar un vistazo a la iluminación del escenario.


Estamos más que contentos de ver que la D5 se ha utilizado en varias industrias, ayudando a artistas con talento a realizar todo tipo de ideas creativas. Si también quieres compartir tus historias con nosotros, ponte en contacto con nosotros en gallery@d5techs.com.