La animación por fases es una técnica que se utiliza en vitrinas interiores para demostrar visualmente las distintas etapas de un proyecto de diseño. Implica la creación de transiciones animadas que muestran cómo el espacio se transforma de un estado a otro, lo que ayuda a los diseñadores a comunicar eficazmente sus conceptos de diseño y a resaltar elementos de diseño específicos.
Con las herramientas de renderizado offline, puede resultar un hueso duro de roer, ya que los diseñadores solo pueden imaginarse cómo se verá una animación por fases antes de generarla. Sin embargo, con D5 Render, un motor de renderizado en tiempo real, puedes previsualizar la animación y hacer ajustes en cualquier momento.
- Utiliza el fotograma clave para la animación por fases
- Consejos y trucos para la animación por fases
- Usos más sorprendentes de la animación de fotogramas clave
Utilice Keyframe para la animación por fases
Un fotograma clave es un punto específico en el tiempo que se utiliza en la producción de animación y vídeo para marcar el inicio o el final de un movimiento o cambio animado, lo que permite a los animadores crear animaciones fluidas y complejas.
Tomemos esta alfombra como ejemplo.
Finalizar fotograma clave: Si queremos que la alfombra caiga del techo, primero añada un fotograma clave cuando aún esté en el suelo. Esto se refiere a su posición final.
Fotograma clave de inicio: Luego, muévela hacia arriba cambiando la coordenada z. Añade otro fotograma clave antes del final de la línea de tiempo, que represente la posición inicial de la alfombra.
Esta es la vista previa:
Más consejos y trucos para la animación por fases
Cómo hacer que un objeto «crezca» en tamaño:
Tras añadir el fotograma clave final, defina el tamaño del objetivo en 1,1,0 y añada el fotograma clave inicial.
Esta es la vista previa:
Cómo crear un objeto que gira para hacer una presencia:
Solo necesitas girar un poco el libro en el fotograma clave de inicio.
Esta es la vista previa:
Crédito de imagen: Nuno Silva
Usos más sorprendentes de la animación de fotogramas clave
Los fotogramas clave se pueden usar para algo más que crear animaciones por fases. Hay muchos otros usos, como crear una noria giratoria.
La herramienta de animación D5 Render permite a los diseñadores añadir efectos animados, como cambios de iluminación, transiciones de materiales y movimientos de cámara, creando una experiencia inmersiva y atractiva para los espectadores. Con su interfaz fácil de usar y sus controles intuitivos, D5 Render puede ayudar a los diseñadores a crear de manera eficiente animaciones por fases que comuniquen eficazmente sus conceptos de diseño, lo que la convierte en una herramienta esencial para la visualización del diseño de interiores.