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Rendu en temps réel avec lancer de rayons

Retour instantané, sortie rapide, excellente qualité

Basé sur la technologie de rendu par lancer de rayons, D5 Render trouve un bon équilibre entre rapidité et qualité.

Solution D5 GI

NOUVEAU

Solution propriétaire de Global Illumination en temps réel avec échantillonnage adaptatif qui met en cache les informations d'éclairage en fonction de la position des objets, rafraîchissant les effets instantanément lors des changements de conditions d'éclairage.

Lancer de rayons en temps réel

NOUVEAU

Exploitez la puissance de l'accélération GPU pour exporter rapidement des images et vidéos de haute qualité presque instantanément.

Capacité pour scènes de grande taille

NOUVEAU

La structure de données récursive basée sur la hiérarchie réduit considérablement la communication CPU-GPU et la communication E/S, optimisant le rendu des modèles. La technologie de streaming de textures réduit l'utilisation de la RAM.

Images haute résolution/panoramas jusqu'à 16K

NOUVEAU

La sortie d'images prend en charge plusieurs formats, y compris .exr, .png, .tif et plus*, avec des résolutions préréglées et des tailles personnalisées allant jusqu'à 16K.

Rendu vidéo en 4K

NOUVEAU

Exportez des vidéos au format .mp4 et .avi, ainsi que des séquences d'images avec options de canaux. Cela prend en charge des taux de trame jusqu'à 120 FPS avec des résolutions allant jusqu'à 4K.

Les modèles de mouvements de caméra intégrés et les chemins de caméra & personnalisables avec keyframes rendent la création de vidéos plus facile et intuitive.

Réalité virtuelle

NOUVEAU

Connectez des appareils VR pour explorer et vivre votre scène de manière immersive. Cette fonctionnalité est compatible avec les appareils prêts pour Steam VR, tels que le HTC Vive et l’Oculus Rift.

Canaux multiples

NOUVEAU

Vous pouvez exporter plusieurs canaux (y compris ID Matériel, Alpha du Ciel, AO, Z-Depth, Transparent, et Réflexion) pour faciliter le post-traitement dans un logiciel de traitement d'image.


Super échantillonnage

NOUVEAU

Avec l'intégration d'Intel XeSS (Xe Super Sampling), votre expérience de rendu sera améliorée grâce à l'upscaling alimenté par l'IA, offrant des performances améliorées et une fidélité d'image élevée.

Prend en charge les dernières cartes graphiques Intel(R) Arc(TM) série A5/A7,

ainsi que l'encodage AV1 et QSV.

Rendu d'image D5 SR*

NOUVEAU

L'algorithme de super-résolution développé par D5, basé sur un réseau neuronal et une carte de rendu multipass, améliore considérablement la vitesse de rendu d'image.

Suréchantillonnage profond avec apprentissage automatique (DLSS)

NOUVEAU

L'intégration de la technologie Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) améliore la précision et la fluidité en temps réel tout en optimisant l'utilisation de la mémoire vidéo pour une plus grande efficacité.

Vitesse de rendu accélérée

NOUVEAU

D5 2.7 améliore considérablement les vitesses de rendu : offrant jusqu'à 100 % de boost pour le rendu d'animations, en particulier dans les scènes avec des réflexions importantes et des matériaux complexes.

Animation de phasage

NOUVEAU

Cette fonctionnalité permet une visualisation simple et rapide du processus de construction étape par étape, éliminant le besoin de paramètres complexes de keyframes. Elle peut être appliquée à des animations telles que la croissance des structures de bâtiments, l'analyse architecturale, les démonstrations d'installation de composants, les animations de produits et la croissance de la végétation paysagère.

Détection de lancer de rayons

NOUVEAU

Intègre la détection de raytracing accélérée par le matériel pour réduire les temps de chargement et l'utilisation de la mémoire, améliorant l'efficacité de la détection de rayons à grande échelle pour les composants de dispersion.

Accélérateur FPS pour géométrie complexe

NOUVEAU

En utilisant la détection de ray tracing pour analyser les informations de maillage de la scène, D5 réduit la charge et améliore les performances de rendu (FPS), en particulier lors du traitement de maillages complexes et de grandes scènes avec de nombreuses géométries, offrant une expérience en temps réel plus fluide.

Fonctionnalités IA >

Intégration IA pour une création plus efficace

Les capacités de l'IA sont là pour accélérer votre création.

Textures Matérielles Générées par l'IA

NOUVEAU

Cette fonctionnalité intègre divers algorithmes, tels que U-Net, GAN et Perceptual Loss, pour générer automatiquement des cartes de canaux de normal, rugosité et hauteur en fonction de la carte de texture de couleur de base du matériau.

Correspondance d'atmosphère IA

NOUVEAU

Utilise des réseaux neuronaux convolutifs légers pour l'identification des éléments caractéristiques. Il génère des paramètres de post-traitement correspondants basés sur des algorithmes d'apprentissage comparatif, en intégrant le mappage spatial des caractéristiques élémentaires des cartes de référence aux paramètres cibles.

Texture IA Ultra HD

NOUVEAU

Grâce à la Super Résolution IA, les textures sont améliorées en 4K en un seul clic, augmentant la clarté et réduisant le bruit tout en conservant les détails des textures.

IA pour rendu sans raccord

NOUVEAU

Il intègre le Inpainting IA, qui spécifie une bordure de pixels autour des limites de texture et transforme la structure principale du modèle pour fusionner parfaitement les textures.

Texte en 3D

NOUVEAU

Générez des éléments 3D en styles réaliste, cartoon ou low-poly avec du texte en seulement une minute.

Amélioration IA

NOUVEAU

Améliorez les détails des images rendues (y compris l'éclairage, les matériaux, les personnages, les véhicules et la végétation). Vous pouvez améliorer des zones spécifiques ou l'image entière pour une meilleure qualité visuelle.

Transfert de style IA

NOUVEAU

Permet la conversion en un clic vers les styles aquarelle, cartoon, maquette, croquis au stylo, croquis au crayon et voxel, ainsi que des effets photoréalistes tels que coucher de soleil, nuit et variations saisonnière.

Outils d'éléments

Conception de paysage facilitée

Réalisez des paysages naturels ou organisés grâce à de puissants outils d'éléments.

Dispersion D5

NOUVEAU

D5 Dispersion est un outil de dispersion de génération de contenu procédural (PCG) avec plusieurs préréglages, améliorant à la fois l'efficacité et la créativité pour enrichir vos scènes.

Vous pouvez diviser la zone de dispersion par couleur, chaque section pouvant accueillir différentes espèces de plantes.

Bibliothèque de préréglages de dispersion

NOUVEAU

La bibliothèque d'éléments D5 offre des dizaines de préréglages pour la dispersion de végétation. Il suffit de faire glisser et déposer votre préréglage préféré pour créer des paysages luxuriants et réalistes en quelques secondes.

Pinceau

NOUVEAU

Utilisez l'outil Pinceau pour un placement ciblé de plantes, offrant des options personnalisables pour le rayon du pinceau, la taille des plantes et leur densité pour affiner votre conception de paysage.

Chemin

NOUVEAU

Utilisez l'outil Chemin pour aligner la végétation le long des chemins ou barrières, facilitant la création de bordures naturelles.

Herbe avancée

NOUVEAU

Les matériaux d'herbe sont optimisés dans D5 2.7 avec de meilleurs algorithmes de dispersion et de bordure pour s'aligner parfaitement avec les bords des modèles. La mise à jour améliore également les matériaux d'herbe avec des couleurs plus vives et une apparence plus dense en vue de dessus.

Terrain

NOUVEAU

Créez directement un terrain dans D5 en utilisant l'outil pinceau pour sculpter et peindre des textures. Vous pouvez facilement appliquer des ressources de carte de hauteur prédéfinies et des modèles de matériaux d'un simple clic, puis les combiner avec D5 Scatter pour créer des paysages divers et naturels sans effort.

Environnement et effets

Lumière et ombre, vent et pluie. Tout est à portée de main

Ciel - fournit une illumination globale pour la scène. Météo - contrôle l'ambiance de l'environnement. Effet - renforce l'attrait et l'expressivité. Ce sont des éléments clés pour raconter une histoire.

HDRI personnalisé

NOUVEAU

En plus de l'HDRI intégré (Image à Grande Gamme Dynamique), des ressources HDRI personnalisées peuvent être importées pour améliorer la performance d'échantillonnage et reproduire avec précision les effets d'éclairage.

Géométrie et ciel

NOUVEAU

Réglez rapidement la position du soleil en utilisant des informations géographiques, telles que l'heure, la date, la latitude et la longitude, ou des paramètres personnalisés comme l'altitude et l'azimut.

Système météorologique

NOUVEAU

D'un simple clic, générez des effets de nuages, vent, pluie, neige et brouillard, chacun avec des paramètres avancés pour un contrôle précis.

Lumière volumétrique

NOUVEAU

Utilisez la marche de rayons dans le processus de ray tracing pour simuler l'effet Tyndall réaliste, capturant la diffusion de la lumière dans l'atmosphère.

Outil de colorimétrie précis

NOUVEAU

Ajustez précisément le contraste, la saturation, les ombres, les hautes lumières et d'autres courbes de mappage de ton pour donner aux objets une apparence plus solide et réaliste.

PContrôlez les valeurs tonales avec la Colorimétrie dans le panneau Effets pour des ajustements précis.*

Effet de caméra cinématographique

NOUVEAU

Créez une scène cinématique en ajustant des paramètres tels que Bloom, Flare de Lentille, Aberration Chromatique, et Vignette.

LUT personnalisé

NOUVEAU

Utilisez des fichiers LUT (Look-Up Table) pour calibrer les couleurs ou appliquer des ajustements spécifiques. D5 prend en charge l'importation de fichiers. cube pour une gestion des couleurs simplifiée.

Mode contour

NOUVEAU

Trace automatiquement les contours des objets dans une scène, permettant des rendus en 2D ou autres styles en seulement une seconde.

Mode AO

NOUVEAU

En mode AO, vous pouvez ajuster l'intensité de l'occlusion ambiante pour l'aperçu et la sortie, améliorant le réalisme de vos rendus en ajoutant de la profondeur, de l'espace et un contraste artistique à la scène.

Matériau

La nouvelle génération de matériaux PBR

Les règles de rendu basé sur la physique (PBR) permettent aux matériaux de produire des résultats réalistes et uniques dans toutes les conditions d'éclairage. Les modèles de matériaux PBR simplifiés facilitent le processus, réduisant ainsi la charge de travail pour la création et le réglage des matériaux.

Émissif

NOUVEAU

Activez les matériaux émissifs d’un simple clic pour créer des sources lumineuses, des boîtes lumineuses, des écrans, et plus encore.

Transparent

NOUVEAU

Créez facilement des verres transparents, teintés ou givrés, ainsi que des matériaux semi-transparents comme le verre dégradé ou l'acrylique dépoli. Utilisez l'option « Affecté par la Lumière » et des cartes de textures personnalisées pour obtenir l'effet désiré.

Eau

NOUVEAU

Générez une surface d’eau avec des vagues et contrôlez la vitesse du flux. Simulez des plans d’eau de différentes profondeurs.

Peinture de voiture

NOUVEAU

Créez rapidement des matériaux avec des revêtements de vernis à haute réflexion en utilisant les modèles de peinture automobile, où deux couches réfléchissantes peuvent avoir des paramètres de rugosité différents.

Déplacement

NOUVEAU

Obtenez des effets de relief naturels, tels que des clôtures et des haies, avec des techniques de mappage de parallaxe utilisant des cartes de hauteur et d'opacité.

Tissu

NOUVEAU

Ajustez l’intensité d’opacité pour créer des tissus translucides et contrôlez la texture de la fourrure en utilisant le paramètre d'atténuation.

Alpha personnalisé

NOUVEAU

Créez des effets de creux sans modélisation. Utilisez des cartes en noir et blanc pour définir les zones creuses.

Vidéo

NOUVEAU

Importez des clips vidéo comme surfaces matérielles et affichez-les sur des écrans de télévision dans vos animations.

Feuillage

NOUVEAU

Utilisez des modèles de feuillage pour simuler des matériaux translucides, comme pour créer des rideaux, des feuilles ou du papier.

Herbe

NOUVEAU

Générez rapidement de vastes zones de gazon en utilisant des matériaux d'herbe, avec un mappage de texture contrôlant la couleur pour un aspect plus naturel.

Diffusion sous-surface

NOUVEAU

Créez des matériaux translucides réalistes, tels que le jade, la cire et la peau, en utilisant la dispersion sous-cutanée.

Caustiques

NOUVEAU

Simulez la réfraction et la dispersion de la lumière réelle avec des caustiques en temps réel.

Matériau d'eau en mouvement

NOUVEAU

Ce modèle génère automatiquement des animations en flux pour les matériaux en fonction de leur couleur de base ou carte de texture, simulant efficacement l'écoulement de l'eau comme des cascades, des ruisseaux, et plus encore.

Aléatoire UV

NOUVEAU

Créez des matériaux réalistes pour l’eau et le sol en utilisant le Randomizer UV pour faire pivoter et fusionner les bords de carte, éliminant les répétitions visibles.

Efficacité

Construisez la scène avec tout ce dont vous avez besoin

Des sources de lumière de base aux pinceaux de végétation, nous mettons à votre disposition tous les outils intuitifs et faciles à utiliser pour créer votre scène.

Source lumineuse artificielle

NOUVEAU

D5 inclut 4 sources de lumière essentielles : lumière ponctuelle, projecteur, bande lumineuse et lumière rectangulaire. De plus, la lumière de scène* et le projecteur* sont disponibles pour répondre à des besoins spécifiques en éclairage.

IES personnalisée

NOUVEAU

Le Projecteur est fourni avec des fichiers IES intégrés (Illuminating Engineering Society) et prend également en charge la personnalisation.

Outil de végétation

NOUVEAU

Un ensemble d'outils, incluant Brosse, Dispersion et Chemin, permet l'agencement rapide de grandes scènes, facilitant la gestion des exigences variées des projets de jardinage et de paysage.

Animation de chemin

NOUVEAU

Utilisez les courbes de Bézier pour tracer facilement des chemins pour les personnages et les véhicules, et ajoutez des paramètres intelligemment aléatoires pour simuler le trafic urbain réel.

Matériau personnalisé local

NOUVEAU

Enregistrez les matériaux modifiés dans la bibliothèque locale pour les utiliser dans différents projets. Les catégories personnalisées permettent des actions en masse, et les matériaux peuvent être stockés localement avec une expansion illimitée, garantissant sécurité et fiabilité.

Sélecteur de couleur

NOUVEAU

D5 prend en charge divers modes de couleur, notamment HSV, RGB, HEX, et plus, avec une conversion transparente. Il permet également de sélectionner des couleurs directement dans l'espace de la scène.

Liste des ressources

NOUVEAU

Avec une vue en arborescence, vous pouvez facilement voir ce qui se trouve dans la scène et contrôler l'affichage et le verrouillage de chaque objet.

Prend en charge les couches pour un meilleur contrôle des ressources et une gestion efficace des listes.

Raccourcis personnalisés

NOUVEAU

Définissez des raccourcis selon vos préférences et votre flux de travail pour une expérience plus personnalisée.

Fusionner des projets*

NOUVEAU

Prend en charge la fusion de jusqu'à 10 projets en même temps, rendant le travail d'équipe plus efficace.

Outil de section*

NOUVEAU

Utilisez les outils plan de section et cube de section pour visualiser les structures internes des modèles, avec un contrôle des couches et des couleurs ou motifs de remplissage ajustables.

D5 Studio

NOUVEAU

Espace de Travail Cloud D5 Studio est un espace de travail basé sur le cloud, facilement accessible depuis n'importe quel emplacement et appareil. Il vous permet de stocker vos effets personnalisés, pinceaux et autres préréglages, facilitant la gestion des ressources pour les individus et les équipes.

Caméra et vue

Explorez à votre guise

Paramètres de caméra simples. Contrôle de vue intuitif.

Profondeur de champ

NOUVEAU

Comme avec une caméra réelle, vous pouvez faire la mise au point sur des objets spécifiques pour une clarté accrue et ajuster la profondeur de champ avec le paramètre « Flou ».

Rotation de la caméra

NOUVEAU

Contrôlez la rotation horizontale de la caméra pour créer des visuels percutants.

Vue orthographique

NOUVEAU

Les vues orthographiques dans six directions sont présentées en 2D, avec un raccourci pratique pour basculer entre elles.

Modes d'affichage multiples

NOUVEAU

En plus du mode Lit de base, il propose le mode Fil de Fer et des options de Modèle en Argile. Les mouvements des modèles animés sont entièrement contrôlables.

Auto-exposition

NOUVEAU

Analyse automatiquement la luminosité pour ajuster l’exposition. Cette fonctionnalité simule la capacité de l'œil humain à s'adapter à différentes conditions d'éclairage, permettant un réglage rapide de l'exposition.

Plan de découpe de la caméra

NOUVEAU

Ajustez le plan de clipping proche pour masquer les objets. Tout objet plus proche de la caméra que le plan de clipping défini ne sera pas visible.

Perspective à deux points

NOUVEAU

Activez la fonction de perspective à deux points, couramment utilisée en conception architecturale, en un seul clic.

Outil de caméra avancé*

NOUVEAU

Vous pouvez placer indépendamment des écrans de télévision dans votre scène, définir des ratios d'aspect personnalisés et afficher des fenêtres d'image dans l'image. Cela vous permet de modifier la scène tout en prévisualisant les compositions mises à jour et les effets de rendu, rationalisant ainsi le processus d'itération.

Mode marche

NOUVEAU

Naviguez dans une scène en vue à la première personne, avec une perspective au niveau des yeux. Expérimentez des simulations de collision en rencontrant des obstacles, et même montez des escaliers ou des pentes.

Modèles, matériaux, particules de toutes catégories

Les éléments 3D prennent vie

Collaborez avec des fabricants et des artistes du monde entier pour construire une bibliothèque complète d'éléments de haute qualité. Actuellement, notre collection comprend plus de 2 000 matériaux et 9 000 modèles, et bien d'autres sont à venir....

Matériaux modifiables

NOUVEAU

Il propose des matériaux sélectionnés pour la visualisation intérieure et architecturale. Ces matériaux sont entièrement personnalisables, avec des paramètres et des mappages modifiables. Vous pouvez exporter ou enregistrer les matériaux dans la bibliothèque locale, ouvrant ainsi des possibilités infinies pour votre conception.

Modèle 3D animé

NOUVEAU

La bibliothèque d'éléments D5 comprend maintenant des milliers de modèles animés, y compris de la végétation, des personnages, des animaux et des véhicules

Certains éléments offrent des paramètres configurables, comme des options vestimentaires pour les personnages, des lumières activables pour les véhicules, et des choix de conducteurs et peintures de carrosserie réglables pour les véhicules.

Mobilier et décorations modernes sélectionnés

NOUVEAU

D5 propose du mobilier de marques réelles et des décorations esthétiques, tous spécifiquement optimisés pour une utilisation dans D5 Render.

Actifs de particules dynamiques

NOUVEAU

Les particules dynamiques, telles que le feu, les fontaines et la fumée, prennent en charge le ray-tracing et les effets de collision réalistes pour un réalisme accru.

Scène extérieure

NOUVEAU

Fournit divers modèles de paysages naturels, notamment des rochers, des arbres morts et des feuilles tombantes. Des routes, décorations et bâtiments commerciaux sont ajoutés en continu.

Étude de cas

NOUVEAU

Partagez des plans de projets complets pour explorer, apprendre et susciter l'inspiration au sein de la communauté.

Décalcomanie

NOUVEAU

Cet outil s’applique aux surfaces des modèles pour améliorer les détails, notamment les panneaux routiers, les murs endommagés, les taches d’eau, les graffitis, et plus encore.

Personnages 2D

NOUVEAU

Pour optimiser les performances de la scène et réduire le nombre de faces, vous pouvez utiliser des personnages 2D orientés vers la caméra pour répondre aux divers besoins de la scène.

Parallaxe intérieure

NOUVEAU

Concevez des intérieurs bien décorés pour vos visualisations architecturales avec un seul plan. Que ce soit pour des espaces commerciaux ou résidentiels, les modèles de parallaxe d'intérieur de D5 simplifient l'installation, offrant des mises en page et un éclairage sélectionnés.

Plan de fond

NOUVEAU

Améliorez votre scène avec des cartes circulaires d'environnement urbain ou naturel, enrichissant l'horizon lointain et contribuant aux réflexions sur le verre. Les Plans d'Arrière-plan simplifient l'ajout de détails et la simulation de fonds de scène.

Combinaisons d'actifs

NOUVEAU

Pré-réglez des combinaisons d'éléments, comme des groupes de plantes ou de personnages, pour accélérer les mises en page à grande échelle. Vous pouvez également personnaliser vos propres combinaisons et les enregistrer dans la bibliothèque locale pour les réutiliser dans différents projets.

Bibliothèque locale

NOUVEAU

Gérez et recherchez vos modèles et matériaux dans la Bibliothèque Locale avec facilité – plus besoin de fouiller dans les fichiers du PC.

Flux de travail

Créez votre propre flux de travail

Lien direct vers divers logiciels de modélisation

NOUVEAU

Prend en charge l'importation des fichiers .skp, .3dm et .fbx courants.

Support des fichiers abc

NOUVEAU

Prend en charge le format d'animation Alembic (.abc), vous permettant de créer des présentations plus avancées en complément des animations simples.

Plugins de synchronisation

NOUVEAU

D5 Render prend en charge la synchronisation avec SketchUp, 3ds Max, Rhino, Revit, Archicad, Blender, C4D et Vectorworks.

LiveSync en temps réel

NOUVEAU

LiveSync pour SketchUp, 3ds Max et Rhino élimine le besoin de mises à jour manuelles. Toutes les modifications apportées aux modèles, matériaux et lumières dans le logiciel de modélisation sont synchronisées en temps réel avec D5. D'autres flux de travail LiveSync seront bientôt disponibles.

Synchronisation des lumières

NOUVEAU

Prend en charge la synchronisation en un clic des lumières créées dans SketchUp, 3ds Max, Rhino, Revit, Archicad, Blender, C4D et Vectorworks, les faisant correspondre aux lumières D5 correspondantes (lumières ponctuelles, projecteurs et lumières rectangulaires).

Compatibilité des matériaux

NOUVEAU

Permet l'importation directe et la synchronisation des matériaux depuis les modèles .skp et .3dm. Avec les plugins D5 Livesync, les matériaux du logiciel de modélisation peuvent être synchronisés avec D5 Render en un clic.

Synchronisation de l'animation de caméra

NOUVEAU

Synchronisez les animations de caméra avec les paramètres de keyframe depuis 3ds Max ou Cinema 4D dans D5 Render.

Importation groupée

NOUVEAU

Importation de modèles .d5a : Vous pouvez importer des modèles groupés .d5a depuis 3ds Max, SketchUp, Rhino et Revit dans D5 Render. Cela facilite la création d'animations par phases ainsi que l'édition ou la suppression de modèles.

Que développons-nous ?

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