Solution propriétaire de Global Illumination en temps réel avec échantillonnage adaptatif qui met en cache les informations d'éclairage en fonction de la position des objets, rafraîchissant les effets instantanément lors des changements de conditions d'éclairage.
Exploitez la puissance de l'accélération GPU pour exporter rapidement des images et vidéos de haute qualité presque instantanément.
La structure de données récursive basée sur la hiérarchie réduit considérablement la communication CPU-GPU et la communication E/S, optimisant le rendu des modèles. La technologie de streaming de textures réduit l'utilisation de la RAM.
La sortie d'images prend en charge plusieurs formats, y compris .exr, .png, .tif et plus*, avec des résolutions préréglées et des tailles personnalisées allant jusqu'à 16K.
Exportez des vidéos au format .mp4 et .avi, ainsi que des séquences d'images avec options de canaux. Cela prend en charge des taux de trame jusqu'à 120 FPS avec des résolutions allant jusqu'à 4K.
Les modèles de mouvements de caméra intégrés et les chemins de caméra & personnalisables avec keyframes rendent la création de vidéos plus facile et intuitive.
Connectez des appareils VR pour explorer et vivre votre scène de manière immersive. Cette fonctionnalité est compatible avec les appareils prêts pour Steam VR, tels que le HTC Vive et l’Oculus Rift.
Vous pouvez exporter plusieurs canaux (y compris ID Matériel, Alpha du Ciel, AO, Z-Depth, Transparent, et Réflexion) pour faciliter le post-traitement dans un logiciel de traitement d'image.
Avec l'intégration d'Intel XeSS (Xe Super Sampling), votre expérience de rendu sera améliorée grâce à l'upscaling alimenté par l'IA, offrant des performances améliorées et une fidélité d'image élevée.
Prend en charge les dernières cartes graphiques Intel(R) Arc(TM) série A5/A7,
ainsi que l'encodage AV1 et QSV.
L'algorithme de super-résolution développé par D5, basé sur un réseau neuronal et une carte de rendu multipass, améliore considérablement la vitesse de rendu d'image.
L'intégration de la technologie Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) améliore la précision et la fluidité en temps réel tout en optimisant l'utilisation de la mémoire vidéo pour une plus grande efficacité.
D5 2.7 améliore considérablement les vitesses de rendu : offrant jusqu'à 100 % de boost pour le rendu d'animations, en particulier dans les scènes avec des réflexions importantes et des matériaux complexes.
Cette fonctionnalité permet une visualisation simple et rapide du processus de construction étape par étape, éliminant le besoin de paramètres complexes de keyframes. Elle peut être appliquée à des animations telles que la croissance des structures de bâtiments, l'analyse architecturale, les démonstrations d'installation de composants, les animations de produits et la croissance de la végétation paysagère.
Intègre la détection de raytracing accélérée par le matériel pour réduire les temps de chargement et l'utilisation de la mémoire, améliorant l'efficacité de la détection de rayons à grande échelle pour les composants de dispersion.
En utilisant la détection de ray tracing pour analyser les informations de maillage de la scène, D5 réduit la charge et améliore les performances de rendu (FPS), en particulier lors du traitement de maillages complexes et de grandes scènes avec de nombreuses géométries, offrant une expérience en temps réel plus fluide.
Utilise des réseaux neuronaux convolutifs légers pour l'identification des éléments caractéristiques. Il génère des paramètres de post-traitement correspondants basés sur des algorithmes d'apprentissage comparatif, en intégrant le mappage spatial des caractéristiques élémentaires des cartes de référence aux paramètres cibles.
D5 Dispersion est un outil de dispersion de génération de contenu procédural (PCG) avec plusieurs préréglages, améliorant à la fois l'efficacité et la créativité pour enrichir vos scènes.
Vous pouvez diviser la zone de dispersion par couleur, chaque section pouvant accueillir différentes espèces de plantes.
Créez directement un terrain dans D5 en utilisant l'outil pinceau pour sculpter et peindre des textures. Vous pouvez facilement appliquer des ressources de carte de hauteur prédéfinies et des modèles de matériaux d'un simple clic, puis les combiner avec D5 Scatter pour créer des paysages divers et naturels sans effort.
Espace de Travail Cloud D5 Studio est un espace de travail basé sur le cloud, facilement accessible depuis n'importe quel emplacement et appareil. Il vous permet de stocker vos effets personnalisés, pinceaux et autres préréglages, facilitant la gestion des ressources pour les individus et les équipes.
Vous pouvez placer indépendamment des écrans de télévision dans votre scène, définir des ratios d'aspect personnalisés et afficher des fenêtres d'image dans l'image. Cela vous permet de modifier la scène tout en prévisualisant les compositions mises à jour et les effets de rendu, rationalisant ainsi le processus d'itération.
Il propose des matériaux sélectionnés pour la visualisation intérieure et architecturale. Ces matériaux sont entièrement personnalisables, avec des paramètres et des mappages modifiables. Vous pouvez exporter ou enregistrer les matériaux dans la bibliothèque locale, ouvrant ainsi des possibilités infinies pour votre conception.
La bibliothèque d'éléments D5 comprend maintenant des milliers de modèles animés, y compris de la végétation, des personnages, des animaux et des véhicules
Certains éléments offrent des paramètres configurables, comme des options vestimentaires pour les personnages, des lumières activables pour les véhicules, et des choix de conducteurs et peintures de carrosserie réglables pour les véhicules.
Libérez votre imagination avec D5 Render dès maintenant
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