Configurations requises pour D5 Render

Tout ce que vous devez savoir sur les configurations requises pour D5
Pour garantir une vitesse et une qualité de rendu en temps réel optimales, plusieurs facteurs doivent être pris en compte. Les cartes graphiques jouent évidemment un rôle crucial, et la VRAM peut également avoir un impact significatif sur les performances de D5 pour gérer des scènes complexes. Nous aborderons ces facteurs et bien d'autres dans cet article.
Si vous débutez avec D5 et que vous vous demandez s’il fonctionne sur votre PC, si vous avez besoin de conseils sur une éventuelle mise à niveau du matériel, ou si vous êtes simplement curieux des spécifications minimales et recommandées, ce blog répondra à toutes vos questions.

Pourquoi certaines exigences sont-elles nécessaires pour faire fonctionner D5  ?

D5 Render est un moteur de rendu basé sur le GPU qui s’appuie sur les technologies DXR et de ray tracing. Le ray tracing est un élément fondamental de D5, permettant au GPU de rendre des modèles et des scènes complexes avec des ombres, des reflets et des réfractions physiquement précis. Cela nécessite que le GPU et le système d’exploitation disposent des modules correspondants.
Bien que l'équipe D5 continue de travailler à l'optimisation de son algorithme pour le rendre compatible avec divers GPU de ray tracing, des exigences minimales en termes de cartes graphiques et de configuration système sont nécessaires pour exploiter pleinement ses capacités.

Exigences

Carte graphique

Une carte graphique prenant en charge le ray tracing est essentielle, car les performances du GPU jouent un rôle clé à la fois dans le mode aperçu et dans le rendu. Cependant, une carte haut de gamme n’est pas nécessairement requise. Bien que les cartes graphiques plus puissantes permettent de libérer tout le potentiel de D5, certains modèles plus basiques peuvent également bien gérer D5.
Voici la liste des GPU actuellement pris en charge par D5 :

CPU (Processeur central)

Le rendu CPU utilise tous les cœurs de votre processeur pendant le processus de rendu. Disposer de plusieurs cœurs permet à votre PC de gérer plusieurs tâches simultanément, ce qui améliore vos performances lors du multitâche dans D5 (comme le chargement d’éléments ou le réglage de la caméra). Le processeur est principalement responsable des interactions et des threads de jeu dans D5, comme le chargement des fichiers de scène, l’analyse des cartes de matériaux, le traitement des maillages, et bien plus encore. Il joue également un rôle dans le calcul de l’emplacement des outils de dispersion et dans la gestion des ressources de la scène. En résumé, un processeur hautes performances améliore l’interactivité fluide et accroît l’efficacité lors du rendu.

RAM (Mémoire vive)

La RAM offre un espace à court terme pour que les applications stockent et accèdent rapidement aux données. Elle contient les informations que votre ordinateur utilise activement afin qu’elles soient accessibles plus rapidement. En termes simples, le disque dur agit comme un entrepôt, stockant toutes les données et les programmes de votre ordinateur, tandis que la RAM fonctionne comme un atelier où vous travaillez. Lorsque vous ouvrez des programmes et des fichiers, ils doivent être déplacés de l’entrepôt vers l’atelier. C’est pourquoi disposer de plus de RAM permet à votre ordinateur de gérer davantage de tâches à la fois.
De plus, lorsque la mémoire vidéo du GPU est entièrement utilisée, le système Windows alloue environ 50 % de la RAM comme mémoire GPU partagée. C’est pourquoi certains utilisateurs constatent de meilleures performances globales dans D5 lorsqu’ils utilisent une RTX 3050 4GB avec 32GB de RAM.
Mémoire GPU = Mémoire GPU dédiée (VRAM) + RAM*50%

Alimentation

Il n’y a pas d’exigences strictes pour l’alimentation tant qu’elle fournit de manière fiable l’énergie nécessaire à la carte graphique et aux autres composants. Cependant, si la puissance est insuffisante, votre PC pourrait redémarrer automatiquement lors du rendu ou de l’aperçu dans D5 Render.
Pas d’inquiétude ! D5 a ajouté une fonctionnalité d’Auto-enregistrement pour protéger votre travail contre de tels problèmes.
Voici quelques recommandations pour l’alimentation électrique :

Système d'exploitation

D5 Render repose en partie sur la technologie DirectX Raytracing (DXR) de Microsoft, ce qui fixe l’exigence minimale du système d’exploitation pour D5 à Windows 10 v1809.
Qu’est-ce que DXR  ?
« DirectX Raytracing (DXR) est une fonctionnalité introduite dans l'interface de programmation d'applications (API) DirectX 12 de Microsoft, qui permet le ray tracing pour le rendu graphique vidéo. DXR a été publié avec la mise à jour d’octobre de Windows 10 (version 1809). »

Pilote de carte graphique

Assurez-vous de mettre à jour le pilote de votre carte graphique vers la dernière version.
Les mises à jour régulières de votre pilote graphique permettent de corriger les bogues, d’optimiser les performances du matériel et de garantir un fonctionnement fluide de D5 sans plantages.

FAQ

Que faut-il privilégier lors du rendu : RAM ou VRAM ?

La VRAM, ou Video Random Access Memory, est la mémoire dynamique utilisée spécifiquement par le processeur graphique (GPU) ou les graphiques intégrés. Elle est dédiée aux tâches liées à la vidéo, comme le rendu. Une grande quantité de VRAM est souvent très utile pour le rendu, car elle accélère le processus et constitue la ressource prioritaire lors du rendu ou de l'aperçu dans D5. La quantité de VRAM utilisée a un impact considérable sur la résolution et la fluidité en mode aperçu. Pour voir combien de VRAM est utilisée pendant un rendu, vous pouvez télécharger GPU-Z pour obtenir des informations relativement précises. Cependant, utiliser autant de VRAM que possible ne garantit pas toujours une meilleure performance du logiciel.
La RAM est également utilisée lorsque la mémoire vidéo est saturée, mais elle est beaucoup plus lente principalement parce qu’elle est placée beaucoup plus loin du cœur du GPU par rapport à la VRAM qui est directement intégrée sur le PCB de la carte graphique.

D5 Render fonctionne-t-il uniquement sur des cartes RTX ?

Non, D5 Render n'est pas limité aux cartes RTX.
Vous pouvez utiliser D5 sur des cartes graphiques Nvidia, Intel, AMD et autres qui prennent en charge la technologie Ray Tracing.
Initialement, D5 a été optimisé pour les GPU de ray tracing Nvidia (GeForce RTX et Quadro RTX), car les cœurs RT (RT Core) améliorent les performances du rendu en temps réel par rapport à la série GTX. Cependant, à mesure que D5 a évolué, il est devenu plus compatible avec une gamme plus large de GPU de ray tracing, y compris les séries AMD Radeon RX. L'équipe D5 travaille également à améliorer la compatibilité avec les cartes graphiques ne prenant pas en charge le ray tracing.

Quand sortira une version Mac de D5 Render ?

Nous comprenons que de nombreux utilisateurs attendent une version Mac de D5, mais des défis techniques sont en jeu. D5 est construit sur la technologie DirectX12 (DX12) de Windows, qui n'est actuellement pas compatible avec macOS.
Bien que nous n'ayons pas de date de sortie spécifique pour la version Mac, nous prévoyons d'élargir l'accès à D5 pour les utilisateurs Mac à l'avenir. Restez connectés !

Les cartes GTX 1050 ou 1650 sont-elles compatibles avec D5 ?

Malheureusement, non. Ces cartes ne prennent pas en charge DXR (DirectX Raytracing) dans le DX12 de Microsoft, ce qui est nécessaire pour les performances de D5. Nous travaillons à optimiser D5 afin qu'il puisse devenir compatible avec ces modèles à l'avenir.

RTX 3060 ou 3060Ti, laquelle recommandez-vous ?

D’après les résultats des benchmarks réalisés par les utilisateurs de D5, la 3060Ti offre environ 35 % de meilleures performances que la 3060, ce qui correspond aux évaluations du marché.
Cependant, la 3060 est équipée de 12 GB de VRAM, ce qui la rend idéale pour charger de grands fichiers de scène (par exemple, des rendus aériens ou des visualisations d'aménagement urbain).
Normalement, ouvrir un fichier courant comme un bâtiment résidentiel dans D5 n'occupera pas trop de VRAM. Les deux modèles, 3060 et 3060Ti, fonctionnent bien. En tenant compte du coût, vous pouvez choisir en fonction de votre budget et de vos besoins en performance.

Benchmark

Pour consulter davantage de statistiques à titre de référence, vous pouvez visiter le Benchmark et voir les résultats des tests effectués par les utilisateurs de D5. Vous êtes également invité à utiliser cet outil vous-même pour voir comment votre matériel se classe par rapport à d'autres lors de l'utilisation de D5 Render.

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