D5 Render 2.10 constitue la plus grande avancée en matière de rendu en temps réel à ce jour, avec des innovations révolutionnaires pour un réalisme et une efficacité accrus et des flux de travail rationalisés. À partir de traçage de trajectoire en temps réel et Post-traitement basé sur l'IA pour générateur de ville instantané et ciel nocturne, cette mise à jour pousse la qualité et la rapidité du rendu vers de nouveaux sommets. Examinons les fonctionnalités révolutionnaires et la manière dont elles améliorent votre flux de travail.
Principaux points forts de D5 Render 2.10
1. Traçage de trajectoire en temps réel : réalisme ultime sans sacrifier la vitesse

Obtenir un éclairage, des reflets et des ombres réalistes a toujours été un défi en matière de rendu en temps réel. Les flux de travail traditionnels nécessitaient des réglages manuels de l'éclairage et des corrections de post-traitement. D5 Render 2.10 élimine ces inefficacités avec système de traçage de trajectoire en temps réel.
Path Tracing en temps réel de D5 offre des reflets physiquement précis, des ombres douces et un éclairage indirect tout en offrant une précision GI, une profondeur de réflexion, des échantillons par pixel (SPP) et une réduction du bruit personnalisables. Les utilisateurs peuvent désormais obtenir des résultats d'éclairage plus réalistes sans longs temps de rendu, ce qui apporte un nouveau niveau de qualité à la visualisation en temps réel.

Grâce à des résultats d'éclairage instantanés, les architectes et les concepteurs peuvent travailler plus efficacement, en réduisant les essais et les erreurs et en éliminant le besoin de retouches de post-production approfondies. Le résultat ? Des visuels de qualité cinématographique en temps réel, rationalisant l'achèvement des projets sans compromettre le réalisme.
2. Simulation du ciel nocturne — Des rendus nocturnes époustouflants

Les scènes nocturnes manquaient auparavant de profondeur et de réalisme, nécessitant souvent des ressources externes ou des ajustements manuels du ciel. Cette mise à jour améliore les rendus nocturnes en extérieur avec un Cycle jour-nuit dans Geo Sky, permettant des transitions lumineuses fluides qui imitent les conditions réelles.
Grâce à l'intensité personnalisable de la lune et des étoiles, les utilisateurs peuvent contrôler la luminosité et le positionnement célestes, tandis que la simulation de la Voie lactée ajoute de la profondeur pour un environnement nocturne de qualité cinématographique. Les utilisateurs peuvent également tirer parti des paramètres nocturnes personnalisés pour ajuster l'intensité, l'altitude et les phases de la lune, créant ainsi un ciel nocturne très réaliste adapté aux exigences spécifiques du projet.
3. Effets de pluie et de neige optimisés — Des conditions météorologiques plus réalistes

Les effets météorologiques ont été affinés pour améliorer le réalisme et rendre la pluie et la neige plus dynamiques et naturelles. Les améliorations incluent des particules de gouttes de pluie et de flocons de neige plus détaillées, des effets de flaques d'eau et d'ondulation améliorés, et une nouvelle simulation de brume d'eau qui ajoute une atmosphère humide aux scènes de pluie. Ces mises à jour garantissent que les rendus sensibles aux conditions météorologiques sont plus immersifs et réalistes.
4. Générateur de villes avec intégration d'OpenStreetMap (OSM) — Paysages urbains instantanés et réels

La création manuelle de modèles de villes peut prendre beaucoup de temps et être source d'inexactitudes. Le City Generator automatise la création de l'environnement urbain en utilisant données OpenStreetMap du monde réel, permettant aux utilisateurs de générer rapidement des plans de ville détaillés. Grâce à la personnalisation de la hauteur des bâtiments, des matériaux et de la transparence, les utilisateurs peuvent adapter les paysages urbains à leurs besoins de conception. En outre, Shapefile (.shp) Import prend en charge la planification urbaine basée sur les SIG, garantissant une intégration précise des données géographiques.

La modélisation des villes a été encore améliorée grâce aux outils de gestion des modèles urbains, qui permettent aux utilisateurs d'afficher/masquer des éléments, de modifier la largeur des routes et d'ajuster facilement la hauteur de chaque bâtiment.
5. Mises à niveau du post-traitement de l'IA : améliorations intelligentes, moins de travail manuel
Le post-traitement manuel peut être long et répétitif. D5 Render 2.10 introduit des outils basés sur l'IA pour automatiser et affiner les rendus.

- AI en peinture : Remplit automatiquement les éléments manquants tels que le ciel, la végétation ou l'eau, réduisant ainsi le besoin de placer manuellement les actifs.
- Flou de mouvement : Ajoute des effets de mouvement naturels pour les scènes dynamiques, notamment des effets de feux arrière pour les véhicules.
- Améliorateur d'IA : Optimisé pour améliorer la netteté du texte et du logo.
- Transfert de style d'IA : Effets artistiques et réalistes plus raffinés.
- AI Make Seamless : Algorithmes améliorés pour un carrelage sans faille des matériaux.

Ces mises à jour réduisent la dépendance à l'égard de logiciels de montage tiers, ce qui permet d'obtenir des rendus finaux de haute qualité plus rapidement et plus facilement.
6. Flux de travail optimisé pour le terrain et la dispersion : de meilleurs paysages, des résultats plus rapides

- Outil de terrain optimisé avec des paramètres de portée, des améliorations de la couche d'érosion et de nouvelles commandes de carte de hauteur pour des réglages plus précis. Ces mises à jour ont été introduites pour apporter plus de flexibilité et de précision dans l'édition du terrain, permettant aux utilisateurs de sculpter facilement des paysages plus réalistes.
- Indicateurs de hauteur de terrain en temps réel pour un meilleur retour de sculpture, garantissant des modifications précises.
- Améliorations du workflow Scatter, notamment des modèles de diffusion rapide et des paramètres de qualité améliorés pour une distribution plus naturelle des objets, ce qui rend le peuplement des scènes plus rapide et plus efficace.
Ces améliorations permettent aux utilisateurs de créer des environnements extérieurs complexes de manière plus efficace, en réduisant les réglages manuels tout en améliorant la fidélité visuelle des terrains. Qu'il s'agisse de concevoir des paysages urbains ou des décors naturels, les utilisateurs peuvent désormais atteindre des niveaux de réalisme plus élevés avec moins d'effort.
7. Améliorations de l'animation : mouvements plus fluides et plus intuitifs
D5 Render 2.10 améliore les flux de travail d'animation grâce à une Contrôleur de direction pour modèles d'animation Fly-In/Out, répondant au besoin d'une précision et d'un contrôle accrus dans les séquences de mouvements. Le contrôleur de direction XYZ d'origine a été remplacé par de nouveaux paramètres de degrés de rotation horizontaux et verticaux, permettant aux utilisateurs d'ajuster les trajectoires de mouvement avec plus de précision et de facilité. Cette mise à jour a été introduite pour améliorer le réalisme et la fluidité des animations, en réduisant les transitions gênantes et en rendant les séquences de survol plus immersives et naturelles. Les utilisateurs peuvent désormais créer des mouvements de qualité cinématographique avec une plus grande flexibilité, en veillant à ce que les trajectoires des caméras s'alignent parfaitement avec leur intention de conception.
8. D5 pour les équipes — Collaboration améliorée et intégration au cloud
- Intégration de OneDrive et SharePoint pour un stockage et un partage fluides des fichiers de projet.
- Filigranes de marque personnalisés pour ajouter des logos d'entreprise aux rendus.
- Animation de maison de poupée 3D optimisée pour des expériences de visite virtuelle améliorées.
Ces fonctionnalités aident les équipes à collaborer plus efficacement et à maintenir la cohérence de la marque dans leurs résultats visuels.
9. Bibliothèque de ressources étendue : davantage de modèles prêts à l'emploi

Plus de 240 modèles d'hôtels et de centres de villégiature, y compris des personnages en tenue d'affaires, des vacanciers et des objets de décoration pour le hall d'entrée.

Nouveaux modèles Scatter pour accélérer le placement de la végétation et des objets.
Ces ajouts aident les concepteurs à remplir rapidement leurs scènes avec des ressources de haute qualité, réduisant ainsi le besoin de modélisation personnalisée.
10. Optimisations et correctifs du système
- Interface en français et en japonais support, permettant aux utilisateurs de passer d'une langue à l'autre dans les préférences.
- Unités pour la position et la taille du modèle, désormais configurable en millimètres, centimètres, mètres, pouces et pieds, avec effet immédiat.
- Assistance DLSS 4 pour des performances en temps réel améliorées grâce à la génération de trames alimentée par l'IA. Les utilisateurs disposant d'un GPU GeForce RTX série 50 peut activer DLSS 4 pour améliorer le FPS jusqu'à 4x.
- Suppression de scènes par lots pour une gestion de projet plus rapide.
- Sauvegarde automatique avant d'annuler le rendu pour éviter toute perte de données.
- Gestion améliorée des files d'attente de rendu avec des options de fermeture automatique.
- Correction d'inexactitudes de rendu dans les vues orthographiques, de problèmes d'UV du matériau et d'incohérences de diffusion.
Ces améliorations du système rendent D5 Render plus stable, plus efficace et plus réactif pour les professionnels qui gèrent des projets complexes.
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