D5 Render 2.10 Beta intègre NVIDIA DLSS 4 : la révolution de l'IA dans le rendu en temps réel

D5 Render 2.10 Beta intègre NVIDIA DLSS 4, introduisant la génération multi-images alimentée par l'IA et la reconstruction de rayons pour un rendu en temps réel ultra-fluide. Prévu pour le début de 2025, il améliore la préservation des détails, réduit le bruit et améliore les performances des concepteurs et des créateurs.

Et si chaque ajustement que vous apportez à votre processus de conception, qu'il s'agisse d'ajouter des textures complexes, d'affiner un éclairage dynamique ou de perfectionner un modèle 3D, pouvait apparaître instantanément avec une clarté et une fluidité inégalées ?

Grâce à l'intégration des technologies NVIDIA DLSS 4, telles que la génération multi-images, la génération de trames améliorée et le modèle de reconstruction de rayons basé sur un transformateur, dans le D5 Render 2.10 Bêta, ce niveau de précision et de rapidité n'est plus une aspiration future mais la nouvelle norme. D5 Render 2.10, dont le lancement est prévu pour le début de 2025, comble le fossé entre l'intention créative et le résultat final, consolidant ainsi son statut de plateforme de premier plan pour les professionnels de la création.

D5 Render s'exécutant sur un ordinateur portable alimenté par GPU GeForce RTX 5080 avec DLSS 4, comme l'a démontré NVIDIA au CES.

Comprendre le système NVIDIA DLSS et son évolution

Parallèlement au lancement des GPU GeForce RTX série 50, NVIDIA a présenté le DLSS 4 au CES avec la génération multi-images pour augmenter les fréquences d'images en utilisant l'IA pour générer jusqu'à trois images par image rendue. Il fonctionne à l'unisson avec la suite de technologies DLSS pour augmenter les performances jusqu'à 8 fois par rapport au rendu traditionnel. Grâce à elle, les concepteurs peuvent profiter de visuels ultra-fluides avec des fréquences d'images multipliées par quatre.

DLSS 4 présente également la première application en temps réel de l'architecture des modèles de transformateurs dans le secteur graphique. Les modèles de reconstruction de rayons DLSS et de super résolution basés sur des transformateurs utilisent 2 fois plus de paramètres et 4 fois plus de calcul pour offrir une plus grande stabilité. En remplaçant les débruiteurs traditionnels par un réseau alimenté par l'IA, le DLSS 4 génère des pixels de meilleure qualité entre les rayons échantillonnés. Cela permet de réduire considérablement les problèmes tels que le bruit de scintillement, le flou de mouvement et les détails manquants, en particulier dans les scènes où l'éclairage et le traçage de rayons sont complexes.

Ce que la version bêta de D5 Render 2.10 apporte

En tant que l'une des premières applications à intégrer le DLSS 4, D5 Render 2.10 Bêta porte le rendu en temps réel à des niveaux sans précédent. Voici comment cela transforme le processus de création :

1. Aperçus cohérents en temps réel

La version bêta de D5 Render 2.10 garantit que les aperçus en temps réel des concepteurs correspondent étroitement au résultat final, éliminant ainsi les devinettes et renforçant la confiance dans leur travail.

2. Fluidité en temps réel inégalée

Les concepteurs peuvent désormais travailler avec des aperçus en temps réel jusqu'à quatre fois la fréquence d'images. Même dans les scènes présentant un éclairage dynamique, des textures complexes et des détails denses, le flux de travail reste fluide et réactif. Cela permet aux créateurs d'expérimenter avec audace sans contraintes de performance.

3. Principales améliorations apportées au DLSS 4 et à la reconstruction par rayons:

  • Réduction du bruit de scintillement: Avec DLSS 4 et Ray Reconstruction, D5 Render fournit des visualisations en temps réel sans bruit de premier ordre sur une grande variété de scènes à des vitesses inégalées.

  • Mouvement de traînée réduit: Les optimisations DLSS éliminent les artefacts visuels gênants lors des scènes dynamiques, offrant ainsi une expérience visuelle plus fluide.

  • Préservation améliorée des détails: L'amélioration de la précision au niveau des pixels signifie que les détails les plus fins sont rendus fidèlement, capturant même les plus petits éléments de conception avec précision.

4. Optimisé pour les scènes complexes

Dans les scénarios impliquant un traçage de rayons intensif, tels que l'éclairage dynamique ou les surfaces réfléchissantes, l'intégration de DLSS 4 par D5 Render excelle. Il gère ces environnements exigeants avec précision, fournissant des résultats finaux répondant aux normes de réalisme les plus élevées.

Ouvrir de nouvelles possibilités aux designers

La combinaison de D5 Render et de DLSS 4 ouvre de nouvelles possibilités aux concepteurs de tous les secteurs :

  • Visualisation architecturale: créez rapidement des représentations réalistes de bâtiments et d'intérieurs avec un éclairage et des textures réalistes.
  • Développement de jeux: créez des mondes immersifs avec des visuels de haute qualité qui répondent instantanément aux changements créatifs.
  • Design de produit: visualisez les produits en temps réel avec des détails complexes et des performances optimales.

Perspectives d'avenir : lancement officiel début 2025

Alors que la version bêta de D5 Render 2.10 met déjà en valeur le pouvoir de transformation du DLSS 4, sa sortie officielle au premier trimestre 2025 promet d'apporter encore plus de perfectionnements. Avec cette version, D5 Render consolide sa position de leader en matière de technologie de rendu en temps réel, permettant aux concepteurs de se concentrer sur leur talent artistique sans être freinés par des contraintes techniques.

Conclusion

L'intégration de NVIDIA DLSS 4 dans D5 Render marque une avancée significative pour le rendu en temps réel. En combinant des fonctionnalités d'IA de pointe telles que la génération d'images multiples et la reconstruction par rayons avec le rendu D5, les concepteurs peuvent désormais bénéficier d'un flux de travail plus fluide et plus précis. Qu'il s'agisse de créer des détails complexes ou de gérer un éclairage dynamique, cette collaboration offre un moyen puissant et intuitif de donner vie à des visions créatives, établissant ainsi une nouvelle référence en matière de possibilités en matière de conception numérique.

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