D5 렌더 2.10 베타는 엔비디아 DLSS 4를 통합합니다: 실시간 렌더링의 AI 혁명

D5 렌더 2.10 베타는 NVIDIA DLSS 4를 통합하여 매우 부드러운 실시간 렌더링을 위한 AI 기반 멀티 프레임 생성 및 레이 재구성을 제공합니다.2025년 초에 출시될 예정인 이 제품은 디테일 보존을 강화하고 노이즈를 줄이며 디자이너와 제작자의 성능을 향상시킵니다.

복잡한 텍스처 추가, 동적 조명 조정, 3D 모델 완성 등 디자인 프로세스에서 수행하는 모든 조정 작업이 타의 추종을 불허하는 선명도와 부드러움으로 즉시 나타날 수 있다면 어떨까요?

멀티 프레임 생성, 향상된 프레임 생성 및 트랜스포머 기반 레이 재구성 모델과 같은 NVIDIA DLSS 4 기술을 통합하여 D5 렌더 2.10 베타, 그 수준의 정밀도와 속도는 더 이상 미래의 포부가 아니라 새로운 표준입니다.2025년 초에 출시될 예정인 D5 Render 2.10은 창의적인 의도와 최종 결과물 간의 격차를 해소하여 크리에이티브 전문가를 위한 최고의 플랫폼으로서의 위상을 더욱 공고히 합니다.

D5 렌더는 엔비디아가 CES에서 시연한 바와 같이 DLSS 4가 탑재된 지포스 RTX 5080 GPU 기반 노트북에서 실행됩니다.

엔비디아 DLSS와 그 진화에 대한 이해

NVIDIA는 GeForce RTX 50 시리즈 GPU 출시와 함께 CES에서 멀티 프레임 제너레이션 기능을 갖춘 DLSS 4를 선보였습니다. 이 제품은 AI를 사용하여 렌더링된 프레임당 최대 3개의 프레임을 생성함으로써 프레임 속도를 향상시켰습니다.DLSS 기술 제품군과 함께 작동하여 기존 렌더링보다 성능을 최대 8배까지 향상시킵니다.이를 통해 디자이너는 프레임 속도가 최대 4배까지 증가하면서 매우 부드러운 비주얼을 즐길 수 있습니다.

DLSS 4는 또한 그래픽 업계 최초의 트랜스포머 모델 아키텍처의 실시간 응용 프로그램을 소개합니다.트랜스포머 기반 DLSS 레이 재구성 및 초고해상도 모델은 2배 더 많은 파라미터와 4배 더 많은 컴퓨팅을 사용하여 안정성을 높입니다.DLSS 4는 기존의 디노이저를 AI 기반 네트워크로 대체함으로써 샘플링된 광선 사이에서 더 높은 품질의 픽셀을 생성합니다.이를 통해 특히 조명 및 레이 트레이싱이 복잡한 장면에서 깜박이는 노이즈, 모션 블러, 디테일 누락과 같은 문제를 크게 줄일 수 있습니다.

D5 렌더 2.10 베타가 제공하는 기능

DLSS 4를 통합한 최초의 앱 중 하나로서 D5 렌더 2.10 베타 실시간 렌더링을 전례 없는 수준으로 끌어올립니다.크리에이티브 프로세스를 혁신하는 방법은 다음과 같습니다.

1.일관된 실시간 미리 보기

D5 Render 2.10 Beta는 디자이너의 실시간 미리보기가 최종 출력과 거의 일치하도록 하여 추측 작업을 없애고 작업에 대한 신뢰도를 높입니다.

2.타의 추종을 불허하는 실시간 유동성

디자이너는 이제 최대 실시간 미리보기로 작업할 수 있습니다. 프레임 속도의 4배.역동적인 조명, 복잡한 텍스처, 촘촘한 디테일이 가득한 장면에서도 워크플로우는 매끄럽고 반응성이 뛰어납니다.이를 통해 제작자는 성능 제약 없이 과감하게 실험할 수 있습니다.

3.DLSS 4 및 레이 재구성을 통한 주요 개선 사항:

  • 깜박이는 노이즈 감소: DLSS 4 및 Ray 재구성을 통해 D5 Render는 다양한 장면에서 타의 추종을 불허하는 속도로 최상급 노이즈 없는 실시간 시각화를 제공합니다.

  • 모션 트레일링 감소: DLSS 최적화는 역동적인 장면에서 주의를 산만하게 하는 시각적 아티팩트를 제거하여 보다 부드러운 시각적 경험을 제공합니다.

  • 향상된 디테일 보존: 픽셀 수준의 정확도가 향상되어 미세한 디테일이 충실하게 렌더링되어 아주 작은 디자인 요소도 정밀하게 캡처합니다.

4.복잡한 장면에 최적화

동적 조명 또는 반사 표면과 같이 레이 트레이싱이 많은 시나리오에서 D5 Render의 DLSS 4 통합은 탁월합니다.이러한 까다로운 환경을 정밀하게 처리하여 최고 수준의 사실감을 갖춘 최종 출력을 제공합니다.

디자이너를 위한 새로운 가능성 열다

D5 Render와 DLSS 4의 조합은 산업 전반의 디자이너에게 새로운 가능성을 열어줍니다.

  • 아키텍처 시각화: 사실적인 조명과 질감으로 건물과 인테리어를 실물과 같은 모습으로 빠르게 표현합니다.
  • 게임 개발: 창의적인 변화에 즉각적으로 반응하는 고품질 비주얼로 몰입도 높은 세계를 구축하세요.
  • 제품 디자인: 복잡한 디테일과 원활한 성능으로 제품을 실시간으로 시각화합니다.

미래를 내다보기: 2025년 초 공식 출시

D5 Render 2.10 베타는 이미 DLSS 4의 혁신적인 성능을 선보이고 있지만, 2025년 1분기의 공식 릴리즈에서는 훨씬 더 개선된 기능을 제공할 것으로 예상됩니다.이번 릴리스를 통해 D5 Render는 디자이너가 기술적 한계에 얽매이지 않고 자신의 예술성에 집중할 수 있도록 실시간 렌더링 기술의 선두 주자로서의 입지를 공고히 합니다.

결론

NVIDIA DLSS 4를 D5 렌더에 통합함으로써 실시간 렌더링이 크게 향상되었습니다.멀티 프레임 생성 및 레이 재구성과 같은 최첨단 AI 기능을 D5 Render와 결합하여 디자이너는 이제 더 부드럽고 정밀한 워크플로를 경험할 수 있습니다.복잡한 디테일을 제작하든, 동적 조명을 관리하든, 이 협업은 창의적인 비전을 실현할 수 있는 강력하면서도 직관적인 방법을 제공하여 디지털 디자인의 가능성에 대한 새로운 기준을 제시합니다.

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